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連邦軍キャラクター詳細2 トップページへ戻る CE-0001~CE-0020 CE-0021~CE-0040 CE-0041~CE-0055 CE-0056~CE-0078 CE-0021 パオロ・カシアス 所属 地球連邦軍 分類 艦長 階級 中佐 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ホワイトベース プロフィール ホワイトベースの初代艦長。ルウム戦役にも参戦したベテランの艦長で、その豊富な経験を買われホワイトベースの艦長となった。しかし、サイド7においてRXシリーズMSを受領する際、ジオン公国軍の攻撃により重傷を負い、その傷がもとで戦死したとも戦列を離れたとも言われている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 4 4 2 3 E 戦艦搭乗時 21 2 23 7 A 備考 クルーの精神的支援HPが1/2以下の時、味方のテンションが徐々にアップする。但し、自機が撃破されると味方のテンションがダウンする。 コメント 艦長適正Aで補正が命中↑、回避率↑↑MAXテンション持続時間↑。 能力こそ高いものの、余りコストパフォーマンスがよろしくない。排出も停止され、色んな意味でカワイソスな艦長。 …だったが、Ver.2.02で艦長補正が修正され良い感じに。(命中↑↑↑、補給・回復速度↑、MAXテンション持続時間↑に変更) 特殊能力は発動すれば凄いことになるが、これに頼る戦い方は危険。正に諸刃の剣といったところか。 ウッディを使うと生存率が上がるので有効ではある。 上へ戻る CE-0022 ワッケイン 所属 地球連邦軍 分類 艦長 階級 少佐 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ マゼラン プロフィール ルナツー方面軍の司令官。正規クルーのほとんどを失ったホワイトベースがルナツーに寄港した際、充分な補給をしてやれない自分にいきどおりを感じ、戦争という時代の不幸を嘆いた。ソロモン攻略戦では第3艦隊司令の重責を任されている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 8 8 13 13 D 戦艦搭乗時 20 2 21 17 A 備考 量産機の大編成テンションMAXの間、同一種メカに搭乗する味方の攻撃力がアップする。 コメント コスト85、艦長適正Aで補正が命中↑、回避率↑↑、補給・回復速度↑ まぁ、コストなりで妥当といったところか。 特殊能力はジムや陸ガン等の同一ワラで猛威を振るう。4機以上ならバルカンですら強化炸裂付きガトリングと同等の威力と化す。 パイロットだけでなく艦長にしてもその特殊能力を発揮できる。 上へ戻る CE-0023 モスク・ハン 所属 地球連邦軍 分類 博士 階級 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール 電磁工学の博士。占領したソロモンのMSドックにおいて、ニュータイプとして覚醒したアムロについていけなくなったガンダムの駆動系に、マグネット・コーティング処理を施した人物。これによりガンダムの追従性が上がり機体性能は飛躍的に向上した 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 10 10 13 11 D 戦艦搭乗時 10 2 5 8 E 備考 NTへのサポート体制テンションMAXの間、NT属性の味方の移動速度がアップする コメント 回避↑↑↑のノーリスク艦長としては最もコストが低く、破格の一枚。 特殊能力はNTだけでデッキを組むとかなり使える。カツレツキッカをカスタムしてみよう。 MCガンダムやG3ガンダム、ガンダム最終局面仕様といったマグネットコーティング標準装備のガンダムに適正があるので、ジムトレ育成すると意外に戦えるようになる。 連邦のニュータイプ:アムロ、セイラ、ミライ、カツレツキッカ、レビルの5人 上へ戻る CE-0024 エルラン 所属 地球連邦軍 分類 艦長 階級 中将 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ビッグ・トレー プロフィール 地球連邦軍の中将で、オデッサ作戦ではレビル将軍の参謀を務める。しかし、ジオン公国軍のマ・クベ指令と内通しており、オデッサ作戦の情報は筒抜けであった。ホワイトベース隊をニュータイプ部隊として目をかけ過ぎるレビル将軍に対し、異を唱える。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 3 3 3 3 E 戦艦搭乗時 13 2 9 7 C 備考 スパイ行為テンションMAXの間、簡易マップにおいて敵の位置を知りやすくする。 コメント 特殊能力からも見て分かるようにスパイキャラなので、ジオンでも使用可能。 命中↑↑、クリティカル率↑はやや連邦向けの補正…だったのだが命中上昇が格闘にも適用されるようになりジオンでの有効活用も充分可能に。 コスト15でこれもまた破格のパフォーマンスだが、MAXテンション持続↓がネック。 特殊能力はデメリットはないもののメリットが薄すぎる。無視していい。 中将と言う階級を利用して、新ザクIISに乗り隊長機で出撃するのも手。階級依存の"指揮"の範囲が驚くような広さになります。 0083では命中↑に変更。 上へ戻る CE-0025 ゴップ 所属 地球連邦軍 分類 艦長 階級 大将 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール 地球連邦軍の大将の一人。本部であるジャブローにおいて全軍の指揮を執っている。要職にある人物であるが、現場や前線の兵士に対する理解が足りていない。ホワイトベース隊を厄介者と思っており、囮の任務を与えた張本人でもある。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 2 2 E 戦艦搭乗時 11 2 7 5 D 備考 ジャブローのもぐらテンションMAXの間、味方のテンションが徐々にダウンする。テンションMINの間、味方のテンションが徐々にアップする。 コメント 艦長補正が回避率↑、補給・回復↑↑、MAXテンション持続↓。 コスト30では悪くないように見えるのだが、特殊能力が邪魔以外の何者でもない。これが最大のネックであり、全く要らない子。 上へ戻る CE-0026 ティアンム 所属 地球連邦軍 分類 艦長 階級 中将 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ マゼラン プロフィール 地球連邦軍の中将の一人。一年戦争末期のソロモン攻略作戦「チェンバロ作戦」においては主力艦隊の司令官を務めている。ソロモン攻略戦で新兵器ソーラ・システムを使用してソロモン要塞を陥落させるが、自身はドズル・ザビの駆るビグ・ザムの攻撃を受け戦死した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 6 6 5 5 E 戦艦搭乗時 21 2 23 9 A 備考 反撃の狼煙テンションMAXの間、撃破された味方の数に応じて味方の攻撃力がアップする。 コメント コスト90で艦長適正A、補正が命中↑↑↑、クリティカル率↑↑↑という超攻撃的艦長。 補正は申し分ない代わりに特殊能力は発動させにくい……がVer.2.01で追加されたルースの能力を使えば容易に発動が出来る。 特殊能力発動条件がシビアなのを除けば破格の能力&コストパフォーマンス。連邦で3番目に強い艦長と言っても過言ではない。 上へ戻る CE-0027 ジュダック 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 - 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール ジオン軍のスパイ。マ・クベの部下であり、彼の命によりエルラン中将との連絡係として地球連邦軍に潜り込んでいた。敵陣地から戻るところをアムロ達に発見されたことで、芋づる式にエルラン中将の裏切りも発覚する。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 10 10 9 3 D 戦艦搭乗時 11 2 11 5 D 備考 内通者敵軍ユニットの情報を表示する。 コメント 特殊能力が結構便利なため、両軍問わず多く使われてるのを見かける。 ジムトレーナーで(ry 上へ戻る CE-0028 カムラン・ブルーム 所属 民間人 分類 ゲスト 階級 - 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール サイド6の検察官。ミライとは親同士が決めた許嫁であり、カムラン自身もまた、ミライのことを思っていた。しかし、彼女は気弱で世間に甘えた性格に映るカムランを嫌い、拒絶する。ホワイトベースがサイド6を出港する際は、ミライのため身を挺して艦を先導した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 5 5 5 9 - 戦艦搭乗時 12 2 9 13 C 備考 戦争行為の抑制テンションMAXの間、自機以外の両軍ユニットのテンションが徐々にダウンする。※母艦以外のメカに単独搭乗不可 コメント 一見特殊能力は無意味に思えるが、キャラカスタムでテンション上昇が容易なキャラクターに付けたときに恐ろしいほどの効果を発揮する。 艦長にゴップ、もしくはフラウ・ボゥを載せることでデメリットの軽減を図れるだろう。 特殊能力をうまく御することが出来ればコスト15は破格だと感じるだろう。 (ヘンケンの援護射撃が貰えるので)ハロウィン隊と運用するのがお勧め。 また08小隊と運用するとシローの能力のおかげでこちらのテンションを下げずにすむ。 上へ戻る CE-0029 シン 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ジム プロフィール 地球連邦軍のMSパイロット。ソロモン攻略戦において、RGM-79ジムを乗機として参戦した。作戦中、要塞内部に侵入した際、ジオン公国軍のドズル・ザビが乗るビグ・ザムの大型メガ粒子砲を浴びて戦死している。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 12 12 9 3 D 戦艦搭乗時 6 2 3 2 E 備考 集団戦法テンションMAXの間、味方の「ジム」または「ボール」の攻撃力がアップする。 コメント 連邦スターターパイロットの1人 特殊能力はGMスナイパーカスタム、陸戦GM、ボールK型等、「GM」「ボール」の名前が付けばどの機体でも発動する。 ワッケイン司令の特殊能力と併用するのがお勧め。 民間人を乗せてハロウィン隊と組ますのもあり。 ちなみに彼の特殊能力は、プロモカードの「陸戦型ガンダム(ジム頭)」も対象になる。 BD1号機こと「"ジム"・ブルーディスティニー」は対象外。 上へ戻る CE-0030 ハロ 所属 ペットロボット 分類 ゲスト 階級 - 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ホワイトベース プロフィール アムロが作ったペットロボット。AIを内蔵しており、自立した移動と簡単な会話能力を有している。センサーによって個人を特定する機能や、体温などから人物の体調を読み取る機能も搭載されたスグレモノ。ホワイトベースではマスコット的な存在となっている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 3 3 3 3 - 戦艦搭乗時 2 2 2 2 D 備考 高性能マスコット・ロボテンションMAXの間、味方全てのロックオン速度がアップする。 ※母艦以外のメカに単独搭乗不可 コメント 特殊能力は非常に強力。 是非ともテンション上昇系特殊能力を持ったパイロットに付けて出撃させよう。 MAXテンション持続時間↑↑の艦長補正を持っているので、テンションを高める手段さえあれば、母艦に乗せるのも悪くないかも。 ただし、当然ながら艦長としての能力は低い。 上へ戻る CE-0031 リド・ウォルフ 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少佐 出展 機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑 搭乗メカ ジム・キャノン …他 プロフィール 地球連邦軍のエースパイロット。彼は乗機を黒く塗装し、戦場で乱舞して敵機を次々と撃破する姿から、ジオン公国軍兵士から"踊る黒い死神"の異名で恐れられた。この機体の塗装は彼が戦闘機乗りだった頃からされていたようである。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 22 16 21 17 A 戦艦搭乗時 8 2 7 13 E 備考 踊る黒い死神"黒い"メカに搭乗してテンションMAXの間、攻撃力がアップする。 コメント 黒いメカ:専用機各種、プロトタイプガンダム、ガンキャノンⅡ コストの割に強いので、かなり活躍してくれる。ちなみに黒い三連星仕様の各機では特殊能力は発動しない。 特殊能力を無視するなら上記の黒い機体でなくとも活躍できる。 ホワイトディンゴ隊仕様各機は黒っぽく見えるが白系の色がベースなので対象外。 上へ戻る CE-0032 テキサン・ディミトリー 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 中尉 出展 機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑 搭乗メカ TINコッド プロフィール 地球連邦軍のエースパイロット。TINコッドに搭乗し、数々の戦果を上げて一躍エースとなった。その甘いルックスから仲間内では"レディキラー"の愛称で呼ばれている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 21 13 19 13 B 戦艦搭乗時 9 2 7 9 E 備考 レディキラー女性キャラの近くにいると、テンションが徐々にアップする。 コメント 連邦で使用可能な女性キャラカードは… セイラ、ミライ、フラウ、マチルダ、カレン、サリー、キキ、アリス、ミハル、クリス、モーリン、ノエル、ミユの計13枚。 女性キャラが一人もいなければフランシスに劣る。 こだわりが無い限りTINコッドに乗せる必要はない。 上へ戻る CE-0033 フランシス・バックマイヤー 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 中尉 出展 機動戦士ガンダム MSV 搭乗メカ ジム・スナイパーカスタム プロフィール 地球連邦軍のエースパイロット。彼はRGM-79SCジム・スナイパーカスタムのパイロットとして有名で、大戦末期の大きな戦いでは同機で数々の戦果を上げた。特に射撃の技量が高いバックマイヤーにはスナイパーカスタムは最適な機体であったと言える。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 15 17 11 B 戦艦搭乗時 8 2 7 7 E 備考 窮地からの生還HPが1/2以下の時、攻撃力がアップする。 コメント 昔のガンプラ・MSVシリーズで発売されたGMスナイパーカスタム(1/144scale)のキットは彼の搭乗機がモデルだとか。 コスト75で射撃20と優秀で、特殊能力は簡単に発動する割に強力。 またコストと能力を考えてクロニクルのガンダム4号機、ブルー・ディスティニー2号機と相性が良い。 上へ戻る CE-0034 テネス・A・ユング 所属 連邦軍 分類 パイロット 階級 少佐 出展 機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑 搭乗メカ ジム・スナイパーカスタム …他 プロフィール 地球連邦軍のエースパイロット。一年戦争において、アムロ・レイをも超えるスコアを申告したトップ・エース。たぐいまれな射撃センスの持ち主で、ジム・スナイパーカスタムなど射撃性能の高い機体を好んで使用する。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 23 18 25 13 A 戦艦搭乗時 9 2 7 9 E 備考 エースの証明テンションMAXを繰り返すほど、攻撃力がアップする。 コメント ヤザンではない。しかし、とにかく強い!の一言に尽きる。 その換わりコストも半端ではない。高給取りのプロ野球選手といったところか。 特殊能力を活用する為に、MAXテンション持続↓の艦長を付ける手もありますが普通にクリティカル攻撃した方が強いかも。 エルランやリードのような艦長と組んでも大丈夫、程度に捉えるのが良い。 ジオンのブレニフ・オグスと比べてはいけない。 出力リミッター解除+カレンのコンボはガチのセオリー。2、3回繰り返すだけでとんでもない攻撃力になる。 さらに哀戦士やティアンムの能力と重複するともはや凶悪。 上へ戻る CE-0035 ギャリー・ロジャース 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 大尉 出展 機動戦士ガンダム MSV 搭乗メカ ジム・ライトアーマー プロフィール 地球連邦軍のエースパイロット。彼はカスタマイズされたジム・ライトアーマーを操り、その優れた加速性能を活かす一撃離脱戦法を得意としている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 20 21 13 A 戦艦搭乗時 7 2 7 7 E 備考 一撃離脱機動重視の状態で敵の攻撃エリアに捉えられている間、テンションが徐々にアップする。 コメント 連邦で数少ないパイロット適正Aで回避初期値20↑の格闘向けキャラ。 能力も最前線で格闘メインで戦っていれば、気付くとテンションがMAXになっている優秀な能力 コストも重すぎずコモンで入手しやすいので、格闘特化で育てていけば間違いなくエースパイロットになれるだろう 一応ライトアーマーが適正メカだがガンダムやJBジム、ピクシーに乗せた方が強い。 上へ戻る CE-0036 ロン・コウ 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑 搭乗メカ ジム・スナイパーカスタム プロフィール 地球連邦軍のエースパイロット。優秀なパイロットで大戦中はジム・スナイパーカスタムを愛機とした。UC 0094 版戦略戦術大図鑑において撃墜スコア第5位にランキングしている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 20 19 15 B 戦艦搭乗時 15 7 2 11 C 備考 チームプレイ味方と一緒に敵をロックオンしている間、自機とその味方のテンションが徐々にアップする。 コメント 格闘と回避が高いものの特殊能力が微妙で射撃が低い しかし適正メカがジムSCなので乗り続けていれば自然に射撃が成長するので無問題。 上へ戻る CE-0037 ハインツ・ベア 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 中尉 出展 機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑 搭乗メカ フルアーマー・ガンダム プロフィール 地球連邦軍のエースパイロット。豪傑という表現がよく似合う、豪快さと力強さを併せ持ったパイロット。大戦中はFA-78-1フルアーマー・ガンダムを愛機としていた。UC 0094版戦略戦術大図鑑において撃墜スコア第7位にランキングしている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 19 13 13 A 戦艦搭乗時 9 2 7 9 E 備考 前線の撃墜王部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。 コメント 通称クマ 射撃20・格闘19は全体を見回してもかなりの高水準で、特殊能力も発動が容易な割には効果は高い。 ただし、回避が13と低いのがネックで、生還率が低くなりがち。 コストも110と安くないため、他の優秀なパイロットがそろえば、使用頻度は下がるだろう。 フルアーマーを使うなら必須なパイロットで、装備無しでコスト25のカスタムをつければコスト395で済む。 上へ戻る CE-0038 デン・バザーク 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 大佐 出展 機動戦士ガンダム MSV 搭乗メカ プロフィール 地球連邦軍の敏腕エージェント。バザークはMSパイロットとしての腕前もさることながら、特殊工作部隊の隊長として活躍した人物である。小惑星ペズンで密かに行なわれていた、ジオン公国軍の新型MS開発計画の情報入手に成功したことでも、彼の作戦立案・指揮能力の高さがうかがえる。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 19 15 15 A 戦艦搭乗時 6([v2]11?) 2 9 17 C 備考 極秘任務敵と初交戦するまで、テンションが徐々にアップする。 コメント 回避が低いのを除けばステータスはまあまあ優秀。決して弱くはない。 しかし、適正メカ(ヘビーガンダム)は無く、特殊能力は役に立たない。せめて情報収集(偵察)能力&ヘビーガンダムさえあれば・・・。 ちなみに艦長能力は命中率↑↑↑クリティカル発生率↑と何気に使える能力なのだが、ティアンムがいると・・・。 せめてコストが70~80で艦長適正がBなら・・・。 パイロットにするにせよ艦長にするにせよ器用貧乏さが否めない。MSV系キャラで一番使われないキャラである(´・ω・) 上へ戻る CE-0039 ジャック・ベアード 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 GUNDAMTHE RIDE 宇宙要塞ア・バオア・クー 搭乗メカ ジム(指揮官用) プロフィール ジャック・ザ・ハロウィン隊を率いる若き小隊長。ア・バオア・クー攻防戦に参戦し、サラミス改フジ級「スルガ」が撃沈された際には、脱出したランチを護衛し、彼らを守り抜いた。ビーム・サーベルを2本装備した小隊長仕様のジムに搭乗している。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 16 23 13 B 戦艦搭乗時 8 2 5 9 E 備考 民間人護衛の使命テンションMAXの間、味方の民間人のテンションが徐々にアップする。 コメント コスト80にして回避23を誇る優良パイロット。 ただし、射撃・格闘が低く、特殊能力が微妙という弱点も抱える。 しかし全体で見れば、専用機のジムがなかなか強いこともあり、使い勝手はいい。 民間人扱いのキャラは、カツレツキッカ、カムラン、ハロ、キキ、ミハル、アルの6枚。 ハロの能力は結構強力なのでオススメ。 上へ戻る CE-0040 アダム・スティングレイ 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 曹長 出展 GUNDAM THE RIDE 宇宙要塞ア・バオア・クー 搭乗メカ ジム(バズーカ装備仕様) プロフィール ジャック・ザ・ハロウィン隊の隊員でジャック・ベアードの部下。叩き上げの兵士で、上官ではあるが経験不足のジャックをサポートした。背部にバズーカラッチを装備したジムに搭乗している。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 15 19 11 B 戦艦搭乗時 7 2 5 7 E 備考 隊長との絆撃墜されると、味方隊長機のテンションがアップする。 コメント ステータスは平凡でコストなり。ハロウィン隊で組ませればテンションはあまり気にせずに戦えるので使うならばハロウィン隊で組ませて戦えば十分活躍できる。 能力は脱出機能付の機体では、脱出前機体でのみ発動する(Ver.1.007現在) アルを同乗させると、相手にとって非常に「撃墜したくない」ユニットが出来上がる。 上へ戻る
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ジオン軍メカニック詳細(追加1) トップページへ戻る MZ-0001~MZ-0020 MZ-0021~MZ-0040 MZ-0041~MZ-0060 MZ-0061~MZ-0082 MZ-0083~MZ-0109(2006/10追加) MZ-0083 MS-06S ザクII S型 レアリティー アンコモン コスト 100 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール F型ザクIIを改良・強化した機体。ザクIIシリーズのカスタム機の1つであり、主に指揮官やエースパイロット用として生産されていた。スラスターを中心に改良が加えられており、機体性能はF型よりも全体的に1ランク上昇している。指揮官機はブレードアンテナを備えている。 固定装備 攻撃重視 指揮(※隊長機の場合のみ) 弾数 1/1 機動重視 ヒート・ホーク 無限 防御重視 - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 特殊機能 固定シールド搭載 [攻撃重視]味方ユニットのテンション上昇(※テンションMAX時のみ使用可能) 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ ・・・他 コメント 「指揮」は隊長機として出撃してテンションMAX時に一度だけ使える。使用後は補給すれば再度使用可能。 一定時間味方のテンションがMAXになるが、一度攻撃すると効果が切れる。 範囲に入れれば味方全員テンションを上げることが可能。敵のロックかわしにも使える。 範囲は自機を中心に左右矩形範囲(方向転換可能)。指揮の範囲はパイロットのカード裏の階級に依存する。 将官だと横幅がかなり広く、階級の無いキャラだと狭い。 上へ戻る MZ-0084 MS-14S シャア専用ゲルググ(背部シールド仕様) レアリティー レア コスト 240 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール シャア・アズナブル専用のゲルググ。背中にシールドをマウントできるようになっているため、手持ちが不要な際は機体背部に装備することができた。特にシャアは、敵の攻撃を防ぐのではなく、回避することを信条ににしていたため、シールドの使用頻度は低かったようである。 固定装備 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 ビーム・ナギナタ 無限 防御重視 - - 特殊能力 - 特殊機能 固定シールド搭載(※耐ビーム・コーティング) 主兵装 ■ビームライフル ・・・他 コメント 待望の背シルシャアゲル・・・なのだが、危惧していた通り機動力が下がりすぎ。(170ガンダム→背シルガンダムと同じ下げ幅) コストも重く固定兵装がナギナタしかないのが辛い。それでも頑丈な盾を所持しつつビームライフル2丁といった贅沢な装備が可能なのでコスト相応の能力は発揮できるはず。 Ver.2.02より回頭速度が改善されるため前よりは使いやすくなるか? 上へ戻る MZ-0085 コミュ レアリティー コモン コスト 30 所属 ジオン公国軍 分類 脱出艇? 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の小型連絡機。小回りの利くホバークラフトタイプの航空機で、ミノフスキー粒子散布下の電波通信が不可能な場合などに直接連絡用手段として利用された。大型陸戦艦ダブデなどには、連絡機として標準装備されている。 固定装備 攻撃重視 援護射撃※マッドアングラーのような攻撃レンジ? 弾数 無限 機動重視 防御重視 特殊能力 3すくみ効果無効、飛行メカ、脱出艇(母艦にのみ登録可能) 特殊機能 遮蔽物越しに攻撃可能、シールドをダメージ貫通 主兵装 - コメント 地上用の脱出艇。この状態でも補給は出来るし、攻撃も可能。けど素直に自分の腕を上げて戦艦を落とされないようにした方が…。 脱出艇を装備した母艦は通常より耐久力が低下するので注意。 なお、母艦が破壊されても脱出艇が破壊されなければ母艦損害の対象にはならない。 上へ戻る MZ-0086 スペース・ランチ レアリティー コモン コスト 30 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の小型宇宙艇。宇宙空間において、艦艇間の移動や連絡などの幅広い用途に使用されている。ソロモン攻略戦において、ドズルが妻のゼナと娘のミネバを要塞から脱出させる際に使用したのも、このスペース・ランチであった。 固定装備 攻撃重視 援護射撃※??のような攻撃レンジ? 弾数 無限 機動重視 防御重視 特殊能力 3すくみ効果無効、脱出艇(母艦にのみ登録可能) 特殊機能 遮蔽物越しに攻撃可能、シールドをダメージ貫通 主兵装 - コメント 範囲は小さいが脱出後も補給は可能。ただし、スペース・ランチを搭載すると母艦が恐ろしく脆くなるので注意が必要。保険的に使うくらいなら、操艦技術を上げたほうが良いかもしれない。 なお、母艦が破壊されても脱出艇が破壊されなければ母艦損害の対象にはならない。 上へ戻る MZ-0087 ソーラ・レイ レアリティー レア コスト 300 所属 ジオン公国軍 分類 ? 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の超兵器。スペースコロニーをまるまる一基、巨大なレーザー砲に改造した前代未聞の兵器である。長大な射程を誇り、宇宙要塞すらも壊滅させられる破壊力を有している。無数の太陽発電衛星によってエネルギーを供給するが、発射に時間がかかるのが欠点である。 固定装備 攻撃重視 コロニー・レーザー 弾数 ? 機動重視 防御重視 特殊能力 3すくみ効果無効、盾貫通、脱出機構無効 特殊機能 - 主兵装 ■太陽発電衛星【武器、カスタムスロットを使い、3つまで増設可能】 コメント 両軍に追加された漢の超兵器のジオン版。 チャージ時間は最短40秒(40%)、100秒経過で100%。 フルチャージなら脱出機能メカが中身ごと即死するのはもちろん、戦艦も即死します。 これ単体では不完全なので、「太陽発電衛星」を追加してあげましょう。 上へ戻る MZ-0088 MS-06C ザクIIC型 レアリティー コモン コスト 100 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 一年戦争初期に使用されていた量産型のザク。南極条約締結前の機体であり、 核バズーカ等の核兵器使用が考慮され、耐熱・耐放射線処理などが施されていた。 南極条約後、C型の生産ラインを有するMS工場は、全てF型の生産に移行されている。 固定装備 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 ヒート・ホーク 無限 防御重視 - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 、耐熱耐衝撃装甲 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ ・・・他 コメント カーゴ爆弾・核バズ・ソーラ系対策だけのためにコスト100は…。 核バズーカに適正があるのはこの機体だけ。核バズは自分自身を巻き込むことは無いなので、ほぼ後入り専用。 上へ戻る MZ-0089 MS-06E 強行偵察型ザク レアリティー コモン コスト 70 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダムMSV プロフィール ザクを改修して製作された強行偵察型の機体。機体各部にカメラやセンサーが設置されており、MSの機動性を活かして敵勢力圏へ侵入し、観察任務を行う。武装は施されていないが、武装を持って威力偵察を行うこともある。 固定装備 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 カメラ・ガン 無限 防御重視 - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 、偵察機能 特殊機能 [機動重視]敵の防御力を弱体化、※一定時間後に効果消滅 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ ・・・他 コメント プレイヤーが使う機会は非常に少ないが、CPUは効果的にカメラガンを使いこなしてくる。正直ウザイ。通称田代ザク。「これが私の戦争です!」パシャリ 上へ戻る MZ-0090 MS-06E-3 ザク・フリッパー レアリティー コモン コスト 65 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダムMSV プロフィール 高性能強行偵察型のMS。頭部ユニットのカメラは三基一体型となり、ランドセルも折畳み式の複合探知機システムを装備していた。従来のE型がカメラによる光学的な偵察だけだったのに対し、E3型はレーザーや超音波による探知も可能であった。 固定装備 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 カメラ・ガン 無限 防御重視 - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 、偵察機能 特殊機能 [機動重視]敵の攻撃力を弱体化、※一定時間後に効果消滅 主兵装 コメント カメラ・ガンの攻撃で相手に与えるダメージは0。攻撃シーンでは、解析画面っぽい演出がある。ヒートロッドの攻撃範囲をかなり長くしたような長方形の攻撃範囲。通称田代ザク。「こんなモンっスかね~」パシャリ 上へ戻る MZ-0091 MS-06Z サイコミュ・システム試験用ザク レアリティー アンコモン コスト 195 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダムMSV プロフィール サイコミュ・システムを搭載した試験型のザク。サイコミュの軍事的利用価値をテストするための機体であり、宇宙戦用機となっている。腕部に有線制御式メガ粒子砲を装備しており、後に開発されるニュータイプ専用機ジオングの原型となったといえる。 固定装備 攻撃重視 有線制御式メガ粒子砲×2 弾数 ? 機動重視 格闘 無限 防御重視 腕部メガ粒子砲×2 - 特殊能力 サイコミュ・システム搭載 (NT以外使用不可) 特殊機能 [攻撃重視]敵ユニットを自動追尾、シールドをダメージ貫通 (※発動するごとにテンション低下) [防御重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 - コメント 旧排出版に比べコストが+5された分、格闘ができるようになってます。これで接近されてもある程度対応できるように。 上へ戻る MZ-0092 MS-06V ザクタンク レアリティー コモン コスト 50 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ザクの現地改修機。戦闘で破壊されたザクの残骸などを利用して作られた再生MSで、戦闘用というよりも作業用としての用途が強い期待である。脚部の変りにマゼラ・ベースが下半身として利用されているため、ザクタンクという愛称で呼ばれている。 固定装備 攻撃重視 3連装マシンガン 弾数 5/25 機動重視 - - 防御重視 3連装マシンガン 5/25 特殊能力 バリケード作成 (攻撃エリア遮断効果、接触した敵は機動力低下) 特殊機能 固定シールド×2搭載 停止時に防御重視ボタンでバリケード作成 主兵装 - コメント 武装はマシンガンしかないのでボールのように自分で造ったバリケードに隠れて攻撃が出来ない。 シールドが2枚あるとはいえ、頑丈な機体ではないので土建屋に徹したほうが良い。 ちなみに、一度に張れるバリケードは2枚まで。 上へ戻る MZ-0093 MS-14B ゲルググ高機動型(エース部隊仕様) レアリティー アンコモン コスト 190 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダムMSV プロフィール エース部隊に配備された高機動型ゲルググ。増速用ブースターパックが装備され、MSとして高い完成度を誇った。機体のポテンシャルは一年戦争を通じてトップレベルの性能を持っている。大戦末期に組織された”キマイラ隊”等で使用された。 固定装備 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 ビーム・ナギナタ 無限 防御重視 - - 特殊能力 - 特殊機能 - 主兵装 ■ビーム・ライフル■シールド ・・・他 コメント 専用機を持つジョニー・ライデン以外のキマイラ隊キャラを高機動ゲルに乗せたいならこれ。 上へ戻る MZ-0094 マゼラ・アタック(スモーク・ディスチャージャー仕様) レアリティー コモン コスト 55 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール ジオン公国軍の主力戦車。特質なフォルムを持った戦車で、砲塔部分はマゼラ・トップと呼ばれる独立した飛行ユニットとして運用することもできる。煙幕弾を発射するスモーク・ディスチャージャーなどの防御的武装も施されており、戦車としての性能は申し分ない。 固定装備 攻撃重視 無反動砲 弾数 ?/?(脱出後 ?/?) 機動重視 - - 防御重視 機関砲 ?/?(脱出後 ?/?) 特殊能力 スモーク・ディスチャージャー、脱出機能 特殊機能 [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能、防御重視ボタンで煙幕散布 主兵装 - コメント 煙幕は視界を悪くするだけでレーダーには影響しない。相手への嫌がらせにはなるものの、自分の視界も悪くなるので注意。 上へ戻る MZ-0095 MS-05 ザクI(トップ専用機) レアリティー コモン コスト 75 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール ザクⅠのトップ専用機。機体色は砂漠戦を想定したデザートカラーに塗装され、頭部には機体識別用の白いラインが入っている。左肩のアーマーが、スパイク装着用マウントを装備したタイプに換装されている他は、通常のザクⅠと大きな差異はない。 固定装備 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 ヒート・ホーク 無限 防御重視 - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 、予備弾倉 特殊機能 - 主兵装 ■ザク・マシンガン コメント 予備弾倉を持っているので補給無しで長時間前線に出せる。 ザクIの中では現時点でおそらく最も使用率が高いであろう専用機。理由は専用機の主がコスト的にも性能的にも使いやすいパイロットだからであろう。 また、森林では「回避↑」と出るので実際は森林適正もあるようだ。 LVアップ時に覚醒以外が上がるので育成向け(イフリートあるなら関係ないけど) Ver.2.02でイフリートのレベルアップ上昇値が修正されたので、育成用の機体とするならば充分価値はあると思われる。 上へ戻る MZ-0096 MS-06F-2 ザクII後期型 レアリティー コモン コスト 80 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール 後期生産型のザクII。ジオン公国内で最大の生産数を誇るF型をモデルチェンジした機体で、基本性能が向上している。生産数が多いF型シリーズは、細かなモデルチェンジを繰り返すことで徐々に機体性能が向上しており、後期型はその集大成的モデルである。 固定装備 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 ヒート・ホーク 無限 防御重視 - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■MMP-78マシンガン■ザク・バズーカ ・・・他 コメント カタログスペック的には、『ザク2S型(排出停止の方)一般兵仕様』。表向きの違いは主兵装のみ。見えない部分でどう違うか?その答えは成長が射撃と格闘が↑なことと追加武器に適正があり、旧武器に(ザク・マシンガンやクラッカーなど)適正がないこと。そしてシャル様に適正があること。 上へ戻る MZ-0097 MS-06FZ ザクII改 レアリティー アンコモン コスト 100 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 大戦末期に実施された「統合整備計画」によって開発されたザク。「統合整備計画」とは機種ごとにバラバラだった部品規格やOSを統一化する計画である。これにより、ジオン公国軍全体での生産性の向上や整備の簡便化が行われた。 固定装備 攻撃重視 ハンド・グレネイド 弾数 1/3 機動重視 ヒート・ホーク 無限 防御重視 ハンド・グレネイド 1/3 特殊能力 - 特殊機能 固定シールド搭載 主兵装 ■MMP-80マシンガン■ハンド・グレネイド■シュツルム・ファウスト ・・・他 コメント ザクだけど、ビーム兵器が装備可能。アクトザクBRを持たせても十分戦力になる。 固定装備のハンドグレネイドは無いよりマシ程度で、ザクIIFSの固定バルカンのような便利さは無い。しかし当たれば威力はそこそこある。 クロニクル第2弾に頭部が異なり、バーニィに適正の無いザクII改Bタイプ(通称・フリッツヘルム)がある。 上へ戻る MZ-0098 MS-09R-2 リック・ドムII レアリティー アンコモン コスト 120 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 大戦末期に実施された「統合整備計画」によって開発されたリック・ドム。機体の再設計によって性能は向上しており、宇宙戦用機として評価が高いリック・ドムの信頼性が、さらに向上している。主武装のジャイアント・バズも新型のタイプに変更されている。 固定装備 攻撃重視 拡散ビーム砲 弾数 1/3 機動重視 ヒート・サーベル 無限 防御重視 拡散ビーム砲 1/3 特殊能力 - 特殊機能 [攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、テンション減少 主兵装 ■ジャイアント・バズ■MMP-80マシンガン コメント 「II」は「ツヴァイ」と読む。(ドイツ語で”2”)。目くらましにしか使えなかった拡散ビームの攻撃力が高くなっている。 (ドム/リックドム系:20未満、リックドムII:70程度) クロニクル第2弾に、地上戦用のリックドムII(ザクIIカラー)が存在する。 上へ戻る MZ-0099 MS-14JG ゲルググJ レアリティー アンコモン コスト 210 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 プロフィール 大戦末期に実施された「統合整備計画」によって開発されたゲルググ。狙撃型とも呼ばれるゲルググJは、遠距離射撃にも対応した万能型の機体であり、大戦末期に数多く生産されたゲルググバリエーションの一つである。カスタム機という訳ではないが性能は非常に高い。 固定装備 攻撃重視 腕部ビーム・スポットガン 弾数 5/15 機動重視 ビーム・サーベル 無限 防御重視 腕部ビーム・スポットガン 5/15 特殊能力 ロングレンジスコープ 特殊機能 [攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 ■ビームマシンガン コメント Jは「イエーガー」と読む。(ドイツ語で「ハンター」「狙撃兵」などの意味) LRスコープ搭載・固定兵装装備の宇宙専用ゲルググ。ポジション的にはジオン版ジムスナイパーカスタムと言ったところか。 とりあえずビームマシンガン(適正兵器)などのビーム兵器各種を持たせておくのが無難。 固定兵装がビーム兵器なのでカスタム高ジェネはかなり効果的。 また、格闘が他のゲルググと違いナギナタではなくサーベルでガンダムやジムと似たモーションの攻撃なので威力はナギナタ程期待できない (おおよそ130-140ダメ、陸ガンなどと同等クラス。コスト210を考えるとやや低いだろう) 白くないので能力は発動できないが、シン・マツナガに適正有り。また、その紅さからジョニー・ライデンの真紅の稲妻が発動できると噂されている。 上へ戻る MZ-0100 MS-18E ケンプファー レアリティー レア コスト 130 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール ジオン公国軍の強襲型MS。大戦末期に試験的に開発された機体で、大推力を利用した強襲作戦に特化したMSとして製作された。ジェネレーター出力は高いが、出力の大部分を熱核ロケットエンジンに振り分けているため、武装はビーム兵器よりも実弾兵器が中心となっている。 固定装備 攻撃重視 頭部バルカン砲 弾数 5/15 機動重視 ビーム・サーベル 無限 防御重視 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 高速移動(一定時間・初交戦まで※ビーム兵器装備時は無効) 特殊機能 - 主兵装 ■ジャイアント・バズ■ショットガン■チェーン・マイン …他 コメント 高機動力で高出力だが、HP12・防御8の紙装甲と長短がはっきりしたMS。出力は高いのでビーム兵器を持たせるのも有りだが、特殊能力の開幕ダッシュが使えなくなる。 何気にビームサーベルの威力は高い。 また、武器スロット2番が対応してないのでグフ盾やフルガト盾が使えないのが残念。 あえて盾を持たずに一撃離脱重視でショットガン等の両手持ち武器+下駄も一興。 Ver.2.02でHPが少し増加。 上へ戻る MZ-0101 MS-18E ケンプファー(フル装備仕様) レアリティー レア コスト 170 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール ケンプファーにフルオプションで武装を施した状態。単独で敵陣深く進攻し、目標にダメージを与える強襲作戦では、短時間に火力を集中させなければならないため、ジャイアント・バズやシュツルム・ファウストといった大火力の実弾兵器が装備されている。 固定装備 攻撃重視 ジャイアント・バズ×2 弾数 2/8 機動重視 ビーム・サーベル 無限 防御重視 シュツルム・ファウスト×2 1/3 特殊能力 予備弾倉、高速移動(一定時間・初交戦まで※ビーム兵器装備時は無効) 特殊機能 - 主兵装 ■ジャイアント・バズ■ショットガン■チェーン・マイン …他 コメント 高機動力かつ(固定兵装だけで)高火力を両立。固定兵装を多数積んでいても素ケンプから機動が落ちてない(回頭は素ケンプが上)のが最大の特徴か? 固定兵装と予備弾倉以外は素ケンプと同じ。ジャイアントバズ×2、シュツルム・ファウスト×2となっているが、1つずつしか使わない(というか1個のみ装備扱い)。 ノーマル版とコスト40しか変わらないためコストパフォーマンスは高め。 上へ戻る MZ-0102 MSM-03C ハイゴッグ(ジェット・パック仕様) レアリティー レア コスト 140 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール ゴッグの再設計機であるハイゴッグに、ジェット・パックを装着した機体。上陸作戦において、上陸後の水陸両用MSは目標地点まで歩行によって移動する必要があり、奇襲性が失われる怖れがある。ジェット・パックは、そういった上陸後の高速移動用に開発された装備である。 固定装備 攻撃重視 ビーム・カノン 弾数 5/15 機動重視 アイアン・ネイル 無限 防御重視 ミサイル 3/15 特殊能力 高速移動(一定時間・初交戦まで)、水陸両用MS 特殊機能 [固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 ■ハンド・ミサイル・ユニット コメント ジオン寒中水泳部部員にして、ゴッグの強化版。両手に武器スロット4番のハンド・ミサイル・ユニットを装備可能。 地形適性が水中◎はもちろん、冷地も○なのが他のジオン水泳部員と大きく違う。 冷地+水中と言う組み合わせのあるポケ戦系の戦場では圧倒的に有利。 水中での格闘攻撃は半端ではない攻撃力を誇る。 クロニクル第2弾にコスト-10で開幕ダッシュの無いハイゴッグもある。 ハンドミサイルUの適正は◎。 攻撃重視の「ビーム・カノン」はズゴックEの攻撃重視「ビーム・キャノン」よりも攻撃エリアの扇形の幅が広く、射程が短い。また、懐に少しスキがある。 「cannon(=大砲)」という名称から受けるイメージに反し、実態はビームを連射する機関砲といったところ。そのため相手の機動力低下を狙いやすい、極めて優秀な兵器。 上へ戻る MZ-0103 MSM-07E ズゴックE(ジェット・パック仕様) レアリティー レア コスト 130 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール ズゴックの試作実験型であるズゴックEに、ジェット・パックを装着した機体。上陸作戦で高い戦果を上げていた水陸両用MSであったが、上陸後の移動速度が問題視されていた。ジェット・パックは上陸後の移動を補助する装備として、奇襲作戦では不可欠な装備であった。 固定装備 攻撃重視 ビーム・キャノン 弾数 5/15 機動重視 アイアン・ネイル 無限 防御重視 頭部6連装ミサイル砲 3/15 特殊能力 高速移動(一定時間・初交戦まで)、水陸両用MS 特殊機能 [固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 ■ハンド・ミサイル・ユニット コメント ジオン寒中水泳部部長(一応)。Eはエクスペリメント(実験機)の略。両手に武器スロット4番のハンド・ミサイル・ユニットを装備可能。 ハイゴッグと同じく、地形適性が水中◎で冷地も○。ハンドミサイルUの適正は○。 ハイゴッグの陰に隠れがちだが、機動力はこちらが上。もっとも、水中ならどちらも機動力が高くなるが。 攻撃重視は「ビーム・キャノン」。ハイゴッグのそれは「ビーム・カノン」。名前が微妙に違うだけではなく性能も違う。こちらは射程が長く、攻撃エリアの幅が狭い。やはり懐に弱冠のスキあり。 MSVの設定を反映して、ロバート・ギリアムも適正パイロットである。 上へ戻る MZ-0104 MS-08TX イフリート レアリティー アンコモン コスト 130 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム CROSS DIMESION 0079 プロフィール グフとドムの中間に位置する試作機。格闘戦に特化した地上戦用の機体で、グフからヒート・ロッド等の固定武装を廃して汎用性を高めつつ、さらに格闘戦能力を向上させたようなMSとなっている。試作機のため生産数は少なく、"ウルフ・ガー隊"などによって運用された。 固定装備 攻撃重視 頭部バルカン砲 弾数 5/15 機動重視 ヒート・サーベル×2 無限 防御重視 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 - 特殊機能 - 主兵装 コメント 機体番号から分かるように、グフ(MS-07)とドム(MS-09)の間に位置する白兵戦主体MS。燃え盛るヒートサーベル二刀流は抜群の破壊力。 ドムに比べるとコストパフォーマンスが低い。出力もドムと同じなのでビーム兵器を持たせるには微妙。 武器スロットはAB共1・5・6番対応。ゲルググシールドとスパイクシールドで完全格闘仕様も乙なもの 近接射撃も強化しつつ格闘もするならゲル盾+UCガト盾orギャン盾でOK 何気に育成にも向いている(射撃↑格闘↑回避↑)が、Ver.2.02ではヒート剣の威力がダウンし、格闘↑↑になってしまった。 上へ戻る MZ-0105 MS-06J ザクII寒冷地仕様 レアリティー コモン コスト 80 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー プロフィール 陸戦型ザクの寒冷地仕様機。陸戦型ザクの関節部に防寒カバーを施しすなど、寒冷地での使用に適した設計が加えられ、機体カラーも雪が多い寒冷地での運用に合わせて白く塗装されている。極地専用機として特別に開発された機体ではないため、性能は陸戦型ザクと同等である。 固定装備 攻撃重視 ? 弾数 ?/? 機動重視 ヒート・ホーク 無限 防御重視 ? ?/? 特殊能力 寒冷地戦用MS、 『ビーム兵器』装着不可 特殊機能 【固定装備】寒冷地の敵に対して攻撃力上昇、固定シールド搭載 主兵装 ザク・マシンガン、ザク・バズーカ…他 コメント 寒冷地では意外と移動速度が速い。それ以外の戦場では只のザク。その白さからシン・マツナガの白狼の発動条件を、陸戦型ザクであることからドアンの能力の発動条件を満たしていると噂されている。 上へ戻る MZ-0106 MS-08TX[EXAM] イフリート改 レアリティー アンコモン コスト 180 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー プロフィール EXAMシステムが搭載されたジオン公国軍の試作MS。 クルスト博士が地球連邦に亡命する前に開発したEXAMシステムの実験機である。 旧タイプのEXAMシステムは冷却装置が必要なため、 搭載部位の頭部がベース機のイフリートよりもすいぶんと大型化している。 固定装備 攻撃重視 脚部ミサイル・ポッド×2 弾数 6/18 機動重視 ヒート・サーベル×2 無限 防御重視 2連装グレネイド×2 ?/? 特殊能力 テスト用EXAMシステム 特殊機能 [防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 コメント 固定武装とテスト用EXAMを携えたイフリートの強化版。コスト180と白兵戦主体MSとしては非常に重いが、運用次第で鬼神のごとき力を発揮する。固定武装はバルカンと比べるとクセがあるものの、威力は高い。 惜しむらくは、武器スロット2番には対応してないのでグフ盾やガトフル盾が装備できない事。 ゲル盾+UCガト盾orギャン盾が安泰か? 何気に素イフリートから機動が下がっている。重装備しすぎ?しかし、EXAM発動条件がHP1/2以下と発動しやすく、発動後は機動力が飛躍的に上がるのでさほど気にならない。 ちなみにEXAM機の常として育成面は優秀(射撃↑格闘↑回避↑)。・・・と思ったら、Ver.2.02でイフリート同様にヒート剣威力ダウン&格闘↑↑になってしまった。 上へ戻る MZ-0107 RX-79BD-2 ブルーディスティニー2号機 レアリティー レア コスト 220 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー プロフィール EXAMシステムを搭載した試作MS。地球連邦に亡命したクルスト博士が、陸戦型ガンダムをベースに開発した機体。博士を追っていたニムバス・シュターゼン大尉によって奪取され、ジオン公国軍にもたらされた。ニムバスにより、両肩が赤く塗り替えられている。 固定装備 攻撃重視 胸部ミサイル×2 弾数 2/4 機動重視 ビーム・サーベル 無限 防御重視 胸部バルカン×2 5/10 特殊能力 EXAMシステム(リミッター解除仕様) 特殊機能 - 主兵装 ■ビームライフル、シールド コメント 通称:BD2号機。本体の性能同様人を選ぶらしく、BD2号機との相性が△以下のキャラが両軍を通じて多数確認されている。特にNT属性キャラとの相性は(BD3機とも)軒並み最悪のようだ。 ビームライフル(WE-0024 陸ガン仕様)、シールド(WE-0033 ジム・コマンド仕様)など連邦の一部の兵器を鹵獲なしで装備可能なので陸ガンBR+フルガト盾と言った構成も可能。 足回りが今ひとつで、コストパフォーマンスはお世辞にも良い方とは言えないので再出撃を考えた場合、パイロットは適正パイロットのニムバスよりも特殊能力がEXAMと相性の良いトップやバーニィが良い しかしレベルアップ時のステータスが射撃↑格闘↑回避↑覚醒↓↓なのでパイロット育成機体としては使える。 Ver.2.02で胸部ミサイルが4発から6発に増加。 シールド(WE-0035 ジム寒冷地仕様)も鹵獲無しで使用可能。 上へ戻る MZ-0108 MS-05S ザクI(ゲラート・シュマイザー専用機) レアリティー コモン コスト 60 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 プロフィール ”闇夜のフェンリル隊”隊長のゲラート・シュマイザー少佐専用のザクⅠ.新型パーツなどの実験部隊という側面も持っていた同隊のMSだけあり、他のMSには搭載されていないさまざまな装置が内蔵されているようだ。両肩にアーマーが装備されているのが珍しい。 固定装備 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 ヒート・ホーク 無限 防御重視 - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 、音紋索敵装置(初交戦するまで敵座標表示) 特殊機能 - 主兵装 ■ザク・マシンガン ・・・他 コメント 専用機の主が乗ると、彼の特殊能力によりゲリラ作戦(ステルス)状態になる。それ以外の人間が乗っても、単なるちょっとスペックの良いザクIである。 この機体固有の特殊能力「音紋索敵装置」は、一部のキャラの特殊能力にある「敵と初交戦するまで敵の位置を分かりやすくする」という能力と同一。 上へ戻る MZ-0109 MS-11 アクトザク レアリティー レア コスト 160 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 MS-X プロフィール 「ペズン計画」と呼ばれるジオン公国軍の新兵器開発計画によって開発された期待。関節にマグネット・コーティング処理が施されており、機体の運動性が高い。ゲルググ同様、ビーム兵器の運用も可能である。試験的な色合いが濃いMSのため、生産数は多くない。 固定装備 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 専用ヒート・ホーク 無限 防御重視 - - 特殊能力 マグネット・コーティング 特殊機能 - 主兵装 ■ビームライフル コメント ザクと冠しながらゲルググのような運用ができる高性能MS。MC標準装備なのでクセがかなり大きい。 出力以外は量産型ゲルググ級(出力はドム級)。旋回速度は量産ゲルググよりも速い。 また、武器スロットがABとも1・2・5・6対応と自由度の高さが利点。勢力こそ違うが廉価版MCガンダム・G3ガンダムと言えよう。 適正パイロットに乗せて使ってもコスト390以内(再出撃対策)に抑えられる (例:マレット(115)+アクトザク(160)+ビームライフル(アクトザク仕様)(45)+ゲル盾(30)+カスタム(40以内)) Ver.2.02よりマグネットコーティングのテンション低下量が軽減で使いやすくなり、更に移動速度が向上。 上へ戻る
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ジオン軍キャラクター詳細2 トップページへ戻る CZ-S001~CZ-D020 CZ-D021~CZ-D040 CZ-D041~CZ-D052 CZ-0053~ 0079時のカード詳細はこちら CZ-D021 アイナ・サハリン(R) 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 搭乗メカ アプサラスII プロフィール ジオン公国軍のテストパイロット。ジオンの名門サハリン家の令嬢であるが、兄ギニアスを手伝い開発中のMAアプサラスのテストパイロットを務めている。自分の家柄やこの戦争に疑問を持ち、戦場で出会った地球連邦軍のMSパイロット、シロー・アマダに想いを寄せている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 19 18 19 B 戦艦搭乗時 9 2 7 15 D 備考 休戦の願い 挺身の覚悟テンションMAXの間、全ての敵のテンションが徐々にダウンする。また、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、攻撃力がアップする。 コメント 0079時代に大人気であった08MS小隊のヒロイン コストの割に突出してるものが無いものの特殊能力が強く、アプサラスⅢに適正があり育成次第で充分第一線で活躍できる 『両雄激突』でステータスが射撃+2、格闘・回避+1され、コストパフォーマンスは大きく向上した。 しかし新イラストになってノーマルスーツをカッチリ着込んだ姿になり、それを残念がってる人もいるとかいないとか。 0083ver2.02より特殊能力「挺身の覚悟」が追加 上へ戻る CZ-D022 トップ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 搭乗メカ ザクI プロフィール トップ小隊の隊長。女性ながら熟練のパイロットで、強気な性格の反面無用な争いなどは好まない良識的な判断ができる人物であった。オデッサからの敗走中、食料調達に立ち寄った村がキキを始めとしたゲリラの村で、部下の暴走から思わぬ抵抗にあってしまう。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 17 15 13 B 戦艦搭乗時 8 2 7 9 E 備考 死への恐怖HPが1/3以下の時、攻撃力がアップする。 コメント コスト55でパイロット適正B、射撃&格闘&回避15以上の高コストパフォーマンス。 コスパに限定して言えば、全パイロット中でも五指に入る良カードである。 巨乳&中の人で根強い人気。 特殊能力も強力でEXAMと相性がよく、BD2号機に乗せてもコスト400未満に抑えられる。 上へ戻る CZ-D023 デル 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 軍曹 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 搭乗メカ 陸戦型ザクII プロフィール トップ小隊のMSパイロット。こわもてで物静かだが良識ある大人であり、故郷に幼い子供を残してきた父親でもある。食料調達に立ち寄った村でも、食事を運んで来た少年にお礼として空薬莢をあげるなど、心優しい一面も見せていた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 15 13 9 C 戦艦搭乗時 7 2 5 5 E 備考 味方へのバックアップ部隊の最後方に配置中、テンションが徐々にアップする。 コメント コスト相応の援護向けパイロット。特殊能力も便利。 上へ戻る CZ-D024 ニムバス・シュターゼン 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 大尉 出展 機動戦士ガンダム 戦慄のブルー 搭乗メカ イフリート改 …他 プロフィール EXAMシステムを搭載したイフリート改のテストパイロットを務めた人物。EXAMシステムの開発者であるクルスト博士が地球連邦軍に亡命したため、奪還任務を帯びる。能力は高いが、自信過剰な性格で、自らの失敗を決して認めようとしない冷血漢である。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 22 18 17 A 戦艦搭乗時 7 2 9 7 E 備考 選ばれし者 対抗心EXAM搭載機に搭乗し、敵軍NTかEXAM搭載機と交戦する度に、テンションが上昇する。また、交戦した敵軍ユニットの残りHPが自機の割合より多い場合、命中・回避・クリティカル率がアップする コメント ジオン屈指のエース。イフリート改に乗せれば能力は更に上がる。 0083Ver1.01においてテンション上昇率が大幅上昇。 一瞬でMAXになるほど強力ではないが、対ニュータイプ&EXAM機戦において強力なパイロットとなった 0083Ver2.00で特殊能力に対抗心が追加 対抗心の発動条件がEXAM発動と結構被るので、適正機体との相性がさらによくなった 上へ戻る CZ-D025 ヴィッシュ・ドナヒュー 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 中尉 出展 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… 搭乗メカ ゲルググ先行量産型 …他 プロフィール ジオン公国軍のエースパイロット。「荒野の迅雷」と呼ばれる隻眼のパイロットで、オーストラリア方面で作戦に従事していた。仇名のとおり、機動性を活かした電撃戦を得意としている。激しい戦法とは裏腹に、彼自身は非常にクレバーで冷静な性格の持ち主である。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 21 17 13 A 戦艦搭乗時 13 2 11 11 C 備考 荒野の迅雷 孤軍奮闘敵の隊長機と交戦する度に、テンションがアップする。また、味方が全て撃破されると、攻撃力と防御力がアップした状態になる。 コメント WD隊のライバルにして対をなすエースパイロット 特殊能力からして単機戦向けである ゲル盾、グフ盾を搭乗機(MSはグフ、ゲルググ以外でも良い)に持たすとその盾にパーソナルマークが付く 0083Ver1.01においてテンション上昇率が大幅上昇(一瞬でテンションMAX)、UCシーマと組み合すと統率力を容易に増やせる。 Rコウは隊長機を攻撃→テンション上昇でぶっ壊れと言われながら、こちらは「攻撃されるだけでも」テンション上昇するのに文句を言われない。 (まあ、もう1つの能力と適正メカの組み合わせの差だが・・・) 原作同様、ある意味カワイソスな人・・・ 0083ver2.02より特殊能力「孤軍奮闘」が追加 上へ戻る CZ-D026 ゲラート・シュマイザー 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 少佐 出展 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 搭乗メカ ザクI プロフィール 特殊部隊"闇夜のフェンリル隊"の隊長。大戦前からMSパイロットとして活躍していたが、ブリティッシュ作戦での目の負傷が原因でMSを降りる。実体験を元にした特殊部隊の構想がキシリアに認められ、現在の部隊の指揮官となる。性格は冷静沈着で油断がない。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 19 18 9 B 戦艦搭乗時 17 2 18 11 B 備考 老練の戦法 防御陣形専用機に搭乗中、敵側から自機が見えなくなる。但し、敵を攻撃エリアに捉えたり(又は捉えられたり)機雷等に触れると効果消滅。自軍側の任意のエリアから出撃可能。自身が隊長機の時、味方の防御力がアップ。 コメント 実はザクでガンダムを倒した漢その1 パイロット、艦長共に数値自体はまずまずなのだが、特殊能力は考えないほうが良い。(専用機がザクⅠ) やはり核を持たせるのがベストだろうか。 0083ver2.02より特殊能力「防御陣形」が追加 上へ戻る CZ-D027 シャルロッテ・へープナー 所属 ジオン公国軍 分類 通信士兼パイロット 階級 少尉 出展 ジオニックフロント機動戦士ガンダム0079 搭乗メカ ザクII …他 プロフィール 特殊部隊「闇夜のフェンリル隊」のMSパイロット。仕官学校を卒業後、すぐにフェンリル隊に配属された女性仕官。負けん気が強くプライドが高い。本来はMSパイロットとして配属されたが、部隊内でMSが足りなかったため嫌々オペレーターを務めたりもしていた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 12 9 13 15 D 戦艦搭乗時 10 2 13 13 D 備考 負けず嫌い交戦した敵軍ユニットの残りHPが、自機の割合より多い場合、命中率がアップする。 コメント 対抗心同様0083になって負けず嫌いの発動条件が変化 これによりEXAM系と相性の良い使えるキャラとなった 相変わらず艦長補正も命中↑↑なので艦長にしても問題ない 0083Ver1.01において適正メカが変更されている(ザクII、陸戦型ザクIIに適正○、ザクII後期型には適正が無い) 上へ戻る CZ-D028 ケン・ビーダーシュタット 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム戦記 搭乗メカ ゲルググ先行量産型 …他 プロフィール 外人部隊の小隊長。元はコロニー公社の作業ポッドを操っていたが、家族を人質にとられMSパイロットとして外人部隊に入隊する。有能なMSパイロットであるが、勝つことよりも生き残ることを信条としており、無用な殺生は好まない。仲間の死を何より怖れている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 20 18 15 A 戦艦搭乗時 8 2 7 9 E 備考 血の代価 弔い合戦撃墜された味方の数に応じて攻撃力がアップする。また、味方が全て撃墜されると、テンションがアップする。 コメント パラはコストの割に比較的優秀で特殊能力はワラワラ向け。 ただし撃墜されるとリセット。一時撤退中に僚機が撃破されてもカウントされない。 哀戦士を付けてドラッツェやらドップなどの低コスト藁で人柱を立ててやると面白いことになる。 0083ver2.00(両雄激突)へのバージョンアップで陸戦型ゲルググが追加され、適正◎。 そのぶん先行量産型からは適正がなくなり、先行量産型がますますカワイソスに。 0083ver2.02より特殊能力「弔い合戦」が追加 上へ戻る CZ-D029 ガースキー・ジノビエフ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 曹長 出展 機動戦士ガンダム戦記 搭乗メカ 陸戦型ザクII …他 プロフィール 外人部隊のMSパイロット。外人部隊として多くの戦場で生き抜いた優秀なパイロットで隊長を補佐し隊員のまとめ役的な立ち位置にいる。パイロットとしての技術もさることながら、故郷に残した家族を想う良き父親という一面も持つ、心優しき軍人である。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 17 13 9 B 戦艦搭乗時 7 2 5 7 E 備考 新任隊長への激励ダメージを受けた味方隊長機の近くにいると、隊長機のテンションが徐々にアップする。 コメント 連邦はカレンの茶色い声援、ジオンはガースキーの野太い声援。 外人部隊に限らず2番機としては優秀。 上へ戻る CZ-D030 ジェイク・ガンス 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 軍曹 出展 機動戦士ガンダム戦記 搭乗メカ 陸戦型ザクII …他 プロフィール 外人部隊のMSパイロット。偏ったエリート意識を持っており、連邦軍のMSパイロットを「素人集団」呼ばわりしている。口は悪いが根は悪人ではなく、仲間のことを心配する優しさを持っている。何故か地上でもノーマル・スーツを好んで着用している。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 13 12 9 13 D 戦艦搭乗時 3 2 5 11 E 備考 先走った行動自軍ユニットの中で、自機が一番最初に攻撃を行った場合、必ずクリティカル攻撃が行われる。但し、テンションがダウンする。 コメント 外人部隊の伏兵要員。特殊能力を如何に御するかが勝負の分かれ目。 上へ戻る CZ-D031 マレット・サンギーヌ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 大尉 出展 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… 搭乗メカ アクトザク プロフィール テストパイロットで結成された遊撃隊“マレット特戦隊”の隊長。非常に強い攻撃衝動の持ち主で、狙った獲物は逃さない執念深さがある。熱くなると周りが見えなくなるため、作戦中に独断専行することが多い。チームプレイよりもスタンドプレイを好む。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 20 15 18 A 戦艦搭乗時 7 2 2 19 E 備考 ジオンの亡霊 勝利への執念自機のHPが減っているほど、攻撃力が上昇する。また、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少ない時、テンションが徐々にアップする。 コメント 0083においても非常に強力なジオンの危険人物。 見た目と言動からその危険度は容易に想像がつくだろう 「ジオンの亡霊」の攻撃力は高く攻撃力UPのカスタムと組み合すことでガンダムやゲルググクラスでも即死させることも出来る さすがに強すぎたのか現在は弱体化してる(攻撃力増加が×1で「窮地からの生還」クラス、×2で「死への恐怖」クラス)が、 もう一つの特殊能力があるのでまだまだ強い。 上へ戻る CZ-D032 バーナード・ワイズマン 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 伍長 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 搭乗メカ ザクII改 プロフィール ジオン公国軍の新米パイロット。学徒動員兵として軍に徴兵され、初陣のコロニー戦で乗機のザクII改を失う。その後、特務部隊“サイクロプス隊”に転属となった。戦争という現実を直視していなかったが、部隊が全滅したことで決意を固め、アレックスに一騎打ちを挑む。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 13 18 9 20 C 戦艦搭乗時 5 2 2 17 E 備考 相打ち覚悟 窮地からの生還攻撃エリア内の、自機よりコストが高い敵からの攻撃でHPが無くなるとクリティカル攻撃を行う。また、HPが1/2以下の時、攻撃力が上昇する。 コメント 実はザクでガンダムを倒した漢その2 スターター版よりも性能が上がり、能力も使い勝手のいいものに変更され、光り出したのにコストが低くなってる謎な人。回避の低さはご愛敬。 Ver.1.01でラストシューティングの命中率が下がったもののまだ実用レベル。 EXAM系と相性が良いのでイフリート改やBD2に乗せても良い。 上へ戻る CZ-D033 ハーディ・シュタイナー 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 大尉 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 搭乗メカ ズゴックE プロフィール 特務部隊“サイクロプス隊”の隊長。歴戦の勇者で、MSの操縦から白兵戦までこなす特殊任務のエキスパートである。昔かたぎの頑固な性格のため、世渡りが下手で上層部には受けが悪い。終戦間際のルビコン計画と呼ばれるガンダム強奪作戦も、囮任務と知りつつ敢行した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 21 20 18 9 A 戦艦搭乗時 16 2 15 13 B 備考 部隊の絆 決死のサイクロプス隊味方ユニットが撃墜されると、テンションがアップする。但し、自機が撃破されると味方のテンションがダウンする。また、HPが1/3以下の味方に対して、援護射撃が行われる。 コメント コスト145と非常に重いが、それに見合う能力を誇る。 味方が墜ちる度にテンションMAXに跳ね上がるので、UCシーマとの相性も良い。 とにかく彼自身が墜ちないように注意すること 0083ver2.02より特殊能力「決死のサイクロプス隊」が追加 上へ戻る CZ-D034 ミハイル・カミンスキー 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 中尉 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 搭乗メカ ケンプファー …他 プロフィール 特務部隊“サイクロプス隊”のベテランMSパイロット。豪放磊落な性格で、部隊ではナンバー2として頼れる存在である。無類の酒好きで、作戦中でもMSのコックピットに酒を入れたスキットルボトルを持ち込み、飲酒しながら操縦を行う豪胆ぶりを見せていた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 19 19 10 A 戦艦搭乗時 8 2 7 5 E 備考 陽動作戦 極秘任務初交戦時に、「攻撃重視」で敵を攻撃すると、敵一機あたりの弾丸発射数が増加する。また、敵と初交戦するまで、テンションが徐々にアップする。 コメント そこそこ初期パラメータが良く、能力も悪くなく、ケンプファーの適正パイロットなのでケンプファーに武器をたくさん積んで行くと良いかもしれない。 他にはハイゴッグ+ハンドミサイル×2+予備弾倉での最初の攻撃はすばらしいダメージを叩きだせる。 強化炸裂弾等と組み合わせるのももちろんアリ。 成功率が極めて低いのでネタの域だが、陽動作戦+百発百中(テムのパーツ)だと更にえらい事になる。 また、ビグザム+高ジェネ+(コンスコンorカリウス)の開幕クリティカルの破壊力は、盾の上からジムを溶かすほど。 カスタム集中砲火を付けていると、陽動作戦は発動しない(四倍にはならない)。 0083ver2.02より特殊能力「極秘任務」が追加 上へ戻る CZ-D035 ガブリエル・ラミレス・ガルシア 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 軍曹 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 搭乗メカ ハイゴッグ プロフィール 特務部隊“サイクロプス隊”のMSパイロット。実力主義のサイクロプス隊に入隊しただけあり、MSの操縦技術はもちろん銃器の扱いにも長けた良い兵士であった。一見粗野で乱暴な印象を受けるが、後輩であるバーニィを不器用に気遣う優しさも持っている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 17 15 8 B 戦艦搭乗時 4 2 9 9 E 備考 後輩想い撃墜された時、自分より階級の低い味方のテンションがアップする。 コメント パラはコストなり。特殊能力は階級が伍長以下のキャラが対象だがVer.up(0083Ver1.01)で無階級キャラにも効果が適用されるようになった。 伍長以下&無階級キャラ: 民間人全員、デキン、ハモン、セシリア、ドアン、ゼイガン、フラナガン博士、アイナ、シンシア、アス、ニエーバ、キャスバル、バーニィ、クルスト、メイ、ユウキ、オービル 上へ戻る CZ-D036 アンディ・ストロース 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 搭乗メカ ハイゴッグ プロフィール 特務部隊“サイクロプス隊”のMSパイロット。身だしなみを気にする洒落者であり、どこか軟派な印象を受けるがプロの戦争屋として任務はきっちりとこなすため、仲間からの信頼は厚かった。北極基地襲撃作戦の際に命を落す。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 18 13 11 B 戦艦搭乗時 6 3 6 13 E 備考 前衛の務め部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。 コメント サイクロプス隊の特攻野郎。 特殊能力は便利だが、相変わらず回避が低いので原作同様蜂の巣(ry 上へ戻る CZ-D037 キリング 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 中佐 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 搭乗メカ - プロフィール ジオン公国軍の中佐。サイクロプス隊の上官にあたり、ルビコン計画を管轄していた。サイクロプス隊を捨石に、サイド6のリボー・コロニーに核ミサイルを撃ち込みアレックスもろとも破壊しようとしていた。しかし、その暴挙は地球連邦艦隊によって未然に防がれ事なきを得る。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 3 2 9 2 E 戦艦搭乗時 13 2 9 15 C 備考 非情な指揮官使用可能になるまで一定時間が必要な武器やメカの使用コストが減少する。 コメント 使用コスト減少は、核バズもソーラ系も試作2号機もマイナス60。核&ソーラ系を使わないなら必要ない。 艦長補正のテンション持続↓↓は秘書官が「○番機のテンションアップ、チャンスです!」と言い終えた瞬間にテンションが通常に戻るほどの短さ。 上へ戻る CZ-D038 アルフレッド・イズルハ 所属 民間人 分類 ゲスト 階級 - 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 搭乗メカ - プロフィール サイド6・リボー・コロニーに住む小学生。戦争とは無関係だった少年アルは、ジオン公国軍のMSパイロット・バーニィと知り合い、興味本位で彼の行動に手を貸す。やがて、遠い世界の話であった「戦争」を身近で実感するようになり、親友の死と引き換えに少しだけ大人になる。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 2 20 - 戦艦搭乗時 2 2 2 20 E 備考 ※母艦以外のメカに単独搭乗不可 内通者、戦争の悲劇敵軍ユニットの情報を表示する。また、自機を撃墜した敵のテンションをダウンさせる。 コメント 偵察&敵のテンション下落作用&覚醒強化のカスタムとして使えばコスト30はお得。 ハロウィン隊でアダムに付けると結構おいしい。 ちなみにリンクロック等で複数機で撃墜された場合、攻撃参加した全員に効果が適用される。 上手くハメれば相手のテンションが真っ青に・・・ 上へ戻る CZ-D039 アナベル・ガトー(R) 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少佐 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ ガンダム試作2号機 …他 プロフィール ジオン公国軍のエースパイロット。一年戦争時は宇宙攻撃軍に所属し、ソロモンですさまじい活躍を見せた。その戦いぶりから連邦軍兵士に「ソロモンの悪夢」と恐れられる。終戦後はデラーズ・フリートに加わり、トリントン基地からガンダム試作2号機を強奪する。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 21 22 22 16 A 戦艦搭乗時 13 2 11 14 C 備考 ソロモンの悪夢 精鋭部隊交戦した敵のテンションをダウンさせる。また、敵軍ユニットよりも自軍ユニットの出撃数が少ない場合、攻撃力がアップする。 コメント ご存知ソロモンの悪夢の異名を持つエースパイロット。 精鋭部隊標準装備であるためコストの高いGP02Aとは結果的に相性がいいと言える 本人の能力が高いことから二重武装でも結構な命中を見せるため精鋭部隊を狙える編成なら攻撃力が上がるカスタムを装備して即死を狙ってもいい ソロモンの悪夢はプレッシャーと重複可能なので相手のテンションがもりもり下がる 但し、精鋭部隊は「出撃数」が少ない場合のみ発動なので注意。 上へ戻る CZ-D040 アナベル・ガトー(UC) 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少佐 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ ガンダム試作2号機 …他 プロフィール ジオン公国軍のエースパイロット。一年戦争ではその勇猛果敢な戦いぶりから「ソロモンの悪夢」と称されていた。終戦後は、ジオン再興を志してデラーズ・フリートに加わる。連邦軍士官に変装して、連邦軍のトリントン基地に潜入。ガンダム試作2号機を強奪した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 21 20 14 A 戦艦搭乗時 11 2 9 11 D 備考 バルフィッシュ 歴戦の風格敵軍のメカニックかウェポンを一つだけ使用できる。また、交戦した自分よりレベルの低い敵のテンションをダウンさせる。 コメント 両軍唯一の鹵獲無しで敵軍メカor武器を使用可能のキャラ。 アレックスやフルバーニアン、ステイメン等を鹵獲無しで使えるという点は非常にありがたい。 歴戦の風格は同レベルだと発動しないがそれでも簡易版鹵獲を標準装備という点で扱いやすいキャラである。 上へ戻る
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【名前】 ネクストビルダー 【読み方】 ねくすとびるだー 【登場作品】 劇場版 仮面ライダードライブ サプライズ・フューチャー 【分類】 攻撃用シフトカー 【所有者】 仮面ライダーダークドライブ 【詳細】 2035年の世界で開発された攻撃用シフトカー。 未来型ロイミュードのコアの部分となる。 使用アイテムは「仮面ライダーダークドライブ」へと従っており、他の車両を憑依し操る。 使用するシフトカーの外見はドライブ側の持つシフトテクニックと酷似している。
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レベルビルダー レベルビルダーはMega Man Makerのメイン要素の一つです。レベルビルダーを使うと、自分だけのレベルを作成することができます。レベルは.MMLV拡張子ファイルとして保存され、自由に共有することができます。バージョン1.6.0で追加されたオンラインビルディングでは、インターネット接続を使い最大8人とリアルタイムでレベルを作成することができます。作成したレベルはMMLVとして他の人に送信するか、オンライン機能を使用してプレイテスト後にオンラインサーバーにアップロードし、レベルを共有することができます。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ビルダーム / アームドビルダーム / アームドビルダーム改 パーツ LG / LG2 / BD / BD2 / HD / HD2 / BS / BS2 / BS2改? / AM / AM2 / AM2改? おすすめ/BS/ビルダームBS2データ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BS/ビルダームBS2 データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ビルダームBS2 S SS(B) R-4 ? 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 20.0t 76 - 150 - - - 0.0t 118.5t - 60 4 - - - - - - - 30 20.0t 433 - 550 - - - 0.0t 118.5t - 91 4 - - - - - - - 50 20.0t 647 - 580 - - - 0.0t 118.5t - 91 4 - - - - - - - ◆武装データ 武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 HOMING MISSILE サブウェポン 物理 168×4発同時 最低?? - 最高284×4発同時 310 280 220 140 - - ? 入手方法 ロボ販売 - デパート内 「マニモdeガチャSP」の景品 販売終了 パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 アームドビルダームのBS。 左右に大きく張り出した弾倉が特徴的だが、バックパック部分以外は補正に引っかからない親切設計。 その為、多少厚みのあるBDであれば、単胴機でもEN回復量補正を気にすることなく装備できる。 HOMING MISSILEはサブロック式の誘導ミサイルで、四発のミサイルを同時に発射できる。 発射直後は誘導がかからず、近距離の敵に対しては命中しにくいが、中距離以上になると強力な誘導がかかり、動き回っている敵に対しても高確率で命中を期待できる。 開放カンスト時の四発同時命中時のダメージは約1000程。 ロックオンの速度は中程度。単体にロックした場合も四発のミサイルが発射される。 長所 内蔵ミサイルは中距離での命中率が高く、高火力。 内蔵武器の質や外観のイメージほどには、自重もそれほど重くはない。 短所 飛行速度は遅い。 ジャンプ力は壊滅的で、初期から一切成長しない。 連射が効かないため、上位惑星では残念ながら力不足。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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ジオン軍キャラクター詳細4 トップページへ戻る CZ-0001~CZ-0020 CZ-0021~CZ-0040 CZ-0041~CZ-0060 CZ-0061~CZ-0064 CZ-0065~CZ-0088 CZ-0061 デル 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 軍曹 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 搭乗メカ 陸戦型ザクII プロフィール トップ小隊のMSパイロット。こわもてで物静かだが良識ある大人であり、故郷に幼い子供を残してきた父親でもある。食料調達に立ち寄った村でも、食事を運んで来た少年にお礼として空薬莢を上げるなど、心優しい一面を見せていた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 15 13 9 C 戦艦搭乗時 7 2 5 5 E 備考 味方へのバックアップ部隊の最後方に配置中、テンションが徐々にアップする。 コメント 密かにトップに引けを取らないコストパフォーマンスを持つ。コスト50で格闘も射撃も15なのはちょっと熱い。前でも後ろでもそこそこ使えるが、どうせ使うなら特殊能力と回避を考えて援護向きかも。どうせならトップorアスとセットで(テンションUP) 上へ戻る CZ-0062 ボーン・アブスト 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 大尉 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 搭乗メカ ガウ…他 プロフィール ジオン公国軍のガウ攻撃空母機長。エンジン不調のガウを指揮し、ユーリ・ケラーネ率いる本体まで兵士達を運んだ。本体合流後は撤退の時間を稼ぐため、少数の部下を率いてマゼラ・アタックで出撃し、08小隊に心理戦を仕掛けた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 13 15 11 C 戦艦搭乗時 18 2 17 15 B 備考 足止め作戦テンションMAXの間、ロックオンした敵の移動速度がダウンする。 コメント マゼラ・アタックに適正がある数少ないジオンの漢。パラメーターだけを見ると射撃が高く他は並のパイロットだが特殊能力は意外に使える。 特にテンションMAX時にマゼラ砲や核バズーカ等の長距離武器を使えば相手が逃げるのは不可能に等しい。 マゼラアタック+「伏兵」のデッキが基本だが、森林の多いステージなら「ミノフスキー粒子散布」でリアル伏兵という手もあり。 ただ普通に使っていると中々テンションMAXにはなりづらいので、 特殊能力を生かしたいのであれば、相性のいいユーリを艦長にしたり、 水中ステージでボーンを隊長、マリガンを艦長にしたり、 ナカガワさんとチームプレイをしたりと、何かしらテンションを上げる工夫をするといい。 上へ戻る CZ-0063 マサド 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 大尉 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 搭乗メカ プロフィール ノリス・パッカードの副官。戦闘ヘリでノリスの味方基地視察を案内するが、間が悪く08小隊の基地強襲に遭遇してしまう。ザクで出撃したノリスを支援するため戦闘ヘリでMSへと果敢に立ち向かうが、奮戦虚しく撃墜されてしまう。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 13 12 7 5 D 戦艦搭乗時 11 2 7 7 D 備考 密林からの援護射撃テンションMAXの間、森林にいる味方に対して援護射撃が行われる。 コメント 適正メカがないので、母艦に乗せるか、対伏兵要員として忍ばせておこう。 ノリスと相性がいい・・・が、ノリスは特殊能力が発動すればテンションは関係なくなるので、相方にするには微妙。 上へ戻る CZ-0064 ニエーバ 所属 ジオン公国軍 分類 整備士 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 搭乗メカ プロフィール ラサ基地の若き整備兵。ギニアス少将がアプサラスIIIを建造していた秘密基地において、MSの整備や補給作業に従事していた。まだ若いがノリス・パッカード大佐も一目置く腕の良い整備兵である。望郷の想いからサイド3への帰国を望んでいた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 10 10 7 13 D 戦艦搭乗時 8 2 5 11 E 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑ 備考 緊急メンテナンステンションMAXの間、母艦の補給能力がアップする。 コメント 部隊レベルの低い内は低コストで盾の回復速度のアップする彼が結構役に立つ。アイナ様&ノリスのお供に。 連邦のオムルとは比べちゃいけません。 上へ戻る
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ジオン軍キャラクター詳細1 トップページへ戻る CZ-0001~CZ-0020 CZ-0021~CZ-0040 CZ-0041~CZ-0060 CZ-0061~CZ-0064 CZ-0065~CZ-0088 CZ-0001 シャア・アズナブル(R) 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 大佐 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ジオング …他 プロフィール 突撃機動軍のエースパイロット。地球連邦軍のニュータイプであるアムロ・レイとの幾多の戦いを経て、彼もニュータイプとしての素質を開花させる。その能力はア・バオア・クー攻防戦においては、ニュータイプ専用のMSジオングを自在に操るほどであった。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 23 23 25 25 A 戦艦搭乗時 21 2 23 22 A 備考 ・ニュータイプ 赤い彗星、プレッシャー“シャア専用”メカに搭乗して機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。また、交戦した敵のテンションをダウンさせる。 コメント Rアムロと双璧を成すキャラ……であるが現在は先読み標準装備のキャスバルがいるため微妙な存在。 特殊能力「赤い彗星」は条件が面倒で総合的な上昇量はアムロに劣るが「プレッシャー」はゲージ全体の2割前後のテンションを奪ってくれる。 さりげなく母艦搭乗効果もAであり艦長としても非常に有能だが、艦長として使うのは勿体無さすぎる。 ランバ・ラルの上位互換カードと思えばよい。 艦長補正:クリティカル率↑↑↑ MAXテンション持続時間↑↑ 命中率↑↑↑ 0083ver2.02より特殊能力「プレッシャー」が「エースの証明」に変更 使用の際には注意されたし 上へ戻る CZ-0002 シャア・アズナブル(UC) 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 少佐 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ シャア専用ザク …他 プロフィール 宇宙攻撃軍のエースパイロット。その正体は故ジオン・ズム・ダイクンの遺児キャスバル・レム・ダイクン。ザビ家への復讐のためジオン軍に入隊した彼は、開戦直後のルウム戦役で5隻の戦艦を沈め、そのパーソナルカラーから“赤い彗星”と呼ばれた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 20 21 19 A 戦艦搭乗時 20 2 21 19 A 備考 ・ニュータイプ 赤い彗星“シャア専用”メカに搭乗して機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。 コメント UCアムロよりコストが低くパフォーマンスに優れる。相変わらず艦長適正もA。代わりに特殊能力を発現させにくいのが痛い。 先頭で戦っているだけで常に上がり続けるアムロに対し、専用機に乗ってなおかつ機動選択中でなければならない。 専用機を用意するのが大前提なうえ、格闘戦でも機動と防御を交互に入れ替えながらの戦法をするので微妙。 上へ戻る CZ-0003 ララァ・スン 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ エルメス プロフィール ジオン公国軍のニュータイプ能力を持つMAエルメスの専任パイロット。シャアにその素質を見出されフラナガン機関に預けられる。シャアを信頼し愛していたが、アムロと出会いニュータイプとして互いに共鳴したことで死後も、二人の男性の間で苦悩することになる。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 21 12 13 25 B 戦艦搭乗時 7 2 5 21 D 備考 ・ニュータイプ ソロモンの亡霊自機を攻撃エリアに捉えている敵のテンションが、徐々にダウンする。 コメント 原作ではメインキャストなのに不遇な人・ジオン編。 射撃・覚醒は申し分なく、相手のテンションをダウンさせる特殊能力を持つが、格闘が低く回避は13と防御面が脆すぎるため乱戦に向かない。 起用するならサイコミュ兵器搭載機に乗せてアウトレンジからの攻撃が無難…だが、この場合は特殊能力が発揮出来ない。良くも悪くも原作に忠実な能力設定か? 育成するなら格闘と回避の伸びるグフがオススメ 上へ戻る CZ-0004 ギレン・ザビ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 大将 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ グワジン プロフィール ジオン公国軍の総裁。ザビ家の長男で、ジオン独立戦争の真の首謀者でもある。IQ240の天才的な頭脳と、その強烈なカリスマでジオン国民から絶大な支持を得ており、隠居同然の父デギン公王に代わって、国政の実権を握っている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 7 7 5 17 D 戦艦搭乗時 23 2 25 21 A 備考 立てよ国民!テンションMAXで、味方全てのテンションがアップする。 コメント コスト170、武器補給・回復速度↑↑MAXテンション持続時間↑↑命中率↑↑↑名実共にジオン最強艦長。 特殊能力も非常に使えるがセシリアを近くに置いたり、指揮ザクを使って意図的にテンションを上げれる。 「ジーク・ジオン!」 上へ戻る CZ-0005 キシリア・ザビ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 少将 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ グワジン プロフィール ザビ家の長女。ジオン突撃機動軍の司令官。潜水艦隊の発足やニュータイプ研究のためフラナガン機関を設立するなど、先見性と柔軟な思考をもった人物であった。軍の指揮の他、諜報活動にも力を注ぎ情報戦にも長けていた。兄であるギレン・ザビとは政治的敵対関係にある。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 8 8 11 19 D 戦艦搭乗時 22 2 25 23 A 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑↑↑ ↑↑↑ 備考 NT部隊の設立テンションMAXの間、味方NTの攻撃力がアップする。 コメント ジオンのニュータイプ シャア、ララァ、シャリア、イアン、クスコの5人 是非NT部隊を率いてほしいが、シャアのテンションがシャア専用機に乗せてもあがらなくなってしまうのは残念。 ちなみに木星帰りを付けてるキャラにも特殊能力は適用される 0083ver2.10より特殊能力「勝利への執念」が追加 上へ戻る CZ-0006 ガルマ・ザビ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 大佐 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ガウ …他 プロフィール ザビ家の末弟。地球方面軍の司令官で北米一帯を拠点としていた。その容姿と気さくな性格からジオン国民に人気があった。しかし、本人は家柄による人気や出世を良しとせず、功をあせって前線で指揮を執る事が多かった。ザビ家に恨みを持つ旧友シャアの裏切りにより命を落とす。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 15 13 9 C 戦艦搭乗時 19 2 19 13 B 備考 ・ジオン公国に栄光あれ!テンションMAXの間、HPが0になるダメージを受けた時に瀕死の状態で絶えしのぎやすくなる。 コメント 微妙なパイロットだが、特殊能力は活用できれば恐ろしい。 シャアと組ませるとテンションの上がりが非常によくなる(シャアの方はいたって普通)ので、無駄死にをしたくないならどうぞ。 上へ戻る CZ-0007 ドズル・ザビ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 中将 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ビグ・ザム …他 プロフィール ザビ家の三男。宇宙攻撃軍の司令官。ジオン本国防衛の要のひとつである宇宙要塞ソロモンに駐留している。豪胆にして実直な古いタイプの軍人であり、部下を大切にするため兵からは人気があった。妻ゼナと娘ミネバをこよなく愛する良き夫でもある。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 17 21 17 5 B 戦艦搭乗時 19 2 19 9 B 備考 ・ソロモンの猛将テンションMAXの間、味方全てが戦艦と交戦した際に攻撃力がアップする。但し、戦艦以外と交戦した場合は攻撃力がダウンする。 コメント 格闘用として悪くないパイロットだが、特殊能力が対艦戦な為、正直邪魔。 対MS戦というより母艦落とし向けパイロットというべきか ガンダムハンマー&ハイパーハンマーの適正を持つメカに適正がある唯一のジオン軍人。 艦長補正はMAXテンション持続時間↑ 命中率↑↑↑と結構使えるがやはり特殊能力が…… 上へ戻る CZ-0008 ゼナ&ミネバ 所属 ジオン公国軍 分類 ゲスト 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール ドズル・ザビの妻子。大戦中も夫の下を離れず、宇宙要塞ソロモンに居住していた。ミネバはザビ家の血を引く唯一の嫡子である。地球連邦軍によるソロモン攻略戦の際に、小型艇で脱出を果たした。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 2 11 - 戦艦搭乗時 2 2 2 3 E 備考 ・ザビ家の血脈最後まで自機が生き残っている場合、獲得できる戦功ポイントがアップする。※母艦以外のメカに単独搭乗不可 コメント 艦長補正はしょぼく、戦艦能力は皆無でコスト50は正直微妙 特殊能力は戦功+30P。CPU戦基準なら大きく見えるが対人戦基準では塵。 塵も積もれば山となると見るか、それとも…。 なお、この戦功は『獲得戦功に単純にプラス』であって、『相手から戦功を奪う』のではない よって、『戦功を奪われるのを恐れて』狙い撃ちにする必要は全くない(こちらでは確認済み) 上へ戻る CZ-0009 デギン・ザビ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ グレート・デギン プロフィール ジオン公国の公王。形式上はジオン公国の最高権力者であるが、一年戦争時には実質的に息子ギレンが軍と政府を掌握していた。末子ガルマの死を機に和平を考えるようになり、和平交渉を行なおうとするが、それを察知したギレンにソーラ・レイで艦隊ごと焼き殺された。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 3 3 E 戦艦搭乗時 13 2 11 7 C 備考 ・全方位援護射撃テンションMAXの間、味方全てに対して援護射撃が行われる。 コメント ジオン版ブライト。ちょくちょく母艦に戻り、テンションをMAXにキープするよう心がけると吉。(母艦は補給している時テンションが上がるため) ただブライトと違い艦長としての能力は低いので使用頻度はあまり無い 上へ戻る CZ-0010 ランバ・ラル 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 大尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ グフ …他 プロフィール ジオン公国軍のゲリラ戦もこなすMSパイロット。パイロットとしての腕もさることながら部隊指揮官としての能力に秀でており、ゲリラ戦の天才的な戦術により数々の武勇を轟かせ“青い巨星”と呼ばれた。ジオン共和国時代、ザビ家の政敵であったためジオン公国軍での出世の道は閉ざされている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 21 23 25 15 A 戦艦搭乗時 21 2 25 19 A 備考 ・ゲリラ屋戦法、戦士の死に様砂漠・森林にいる間、テンションが徐々にアップする。自機が撃墜されると、味方のテンションがアップ(敵はダウン)する。 コメント 強い。率直に強い。艦長にしても補正がすごい。でもコストが高すぎる。 森林&砂漠ステージで専用グフで暴れさせるのが基本。 艦長補正:クリティカル率↑↑↑ MAXテンション持続時間↑↑ 命中率↑↑↑ 0083ver2.02より特殊能力「ゲリラ屋戦法」が「戦士の魂」に変更 新ラルと混同しないよう注意 上へ戻る CZ-0011 クラウレ・ハモン 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ギャロップ …他 プロフィール ランバ・ラルの愛人。正式な軍人ではないが、ラルの片腕として彼がMSで出撃した際など残った部隊の指揮を行なっている実質的な副隊長であった。知性と行動力を兼ね備えた女性であったが、ラルの弔い合戦をホワイトベース隊に仕掛け戦死する。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 11 7 13 D 戦艦搭乗時 19 2 19 15 B 備考 ラルの片腕テンションMAXの間、味方隊長機に対して援護射撃が行われる。(※自身が隊長機の場合は無効(Ver.2で追加)) コメント 母艦搭乗効果は三種類あるとはいえ全て↑1個、特殊能力も悪くはない程度。 これでコスト90はちょっと値が張るか…。 全体的にコストパフォーマンスで劣るジオンと考えれば妥当か? ラル、クランプと一緒に出撃すると相性効果でお互いテンションが上がりやすくなるので、狙うのは有効。 0083においては回避↑が命中↑↑に変更され優秀な艦長になった 上へ戻る CZ-0012 クランプ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール ランバ・ラル隊の副官。ラル隊の古参兵で、ラル、ハモンと古くから行動をともにしている。本来はこのクランプが隊の正規の副官であるが、彼はハモンを立て補佐役に徹している。ホワイトベースへの白兵によるゲリラ攻撃の際に戦死した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 19 15 9 B 戦艦搭乗時 16 2 15 11 B 備考 ・ゲリラ屋戦法砂漠・森林にいる間、テンションが徐々にアップする。 コメント 艦長としてもパイロットとしてもコスト相応の能力。 特殊能力はマップが「ソドン中立地帯」ならほぼ常時発動できる。 母艦搭乗効果もクリティカル率↑↑、回避率↑↑と良好。 問題は使う人がそれでコスト80を高いと見るか安いと見るか…。 上へ戻る CZ-0013 コズン・グラハム 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクII プロフィール ランバ・ラル隊のMSパイロット。MS戦においてアコースとともにラルの両脇を固めるのを任されている。大胆不敵な性格で、セイラが乗った動きの鈍いガンダムを捕獲しようとするが、逆にザクごと捕獲されホワイトベース隊の捕虜となってしまう。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 16 13 7 C 戦艦搭乗時 7 2 5 7 E 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 なし 備考 慢心と油断HPが1/2以下の敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。 コメント 可もなく不可もないパイロット。特殊能力は相手の母艦を生殺しにした状態で使うとテンションを上げ続けられる。 ラル隊のお供に。 上へ戻る CZ-0014 アコース 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクII プロフィール ランバ・ラル隊のMSパイロット。MS戦においてコズンとともにラルの両脇を固めている。臆病とも思えるほど慎重な性格で、ラルの命令を率直に遂行する忠実な部下である。大胆なコズンと慎重なアコースのペアは、ラル隊のMS戦闘における要であった。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 15 13 7 C 戦艦搭乗時 7 2 5 3 E 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 なし 備考 命令の厳守味方隊長機の近くにいると、テンションが徐々にアップする。 コメント 可もなく不可もないパイロットその2。ラル隊のお供に。 上へ戻る CZ-0015 マ・クベ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 大佐 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ギャン …他 プロフィール ジオン地上軍の要であるオデッサ基地を守る司令官。キシリアの懐刀として鉱山基地があるオデッサの管理を任されていた。利己的な性格で邪魔な存在は敵味方を問わず排除する。キシリアに心酔しており彼女がジオンの実権を握ることを望んでいた。趣味は骨董品の収集。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 19 19 15 B 戦艦搭乗時 21 2 23 19 A 備考 狡猾なる戦術テンションがMAXの間、味方全てのロックオン速度がアップする。 コメント 格闘、回避が高いので専用グフやギャンに乗せても問題ないが、艦長にするのがベター。母艦搭乗効果も命中率・クリティカル率・回避率↑↑と使えるものばかり。さらにテンションMAXで味方全てのロックオン速度が早くなると、良いことづくめ。コスト130を払う価値ありな1枚。 ただ、連邦のハロと比べるとテンションを上げるのが難しい。またシャアと相性が悪いので組むとテンションが上がりにくく、特殊能力の恩恵は期待できない。 セシリアや指揮ザク、ラル、ユウキを使うか、第七師団で出撃か、もしくはパイロットにしてキシリアを艦長にするか… だが何よりも録音でもいいから塩沢ヴォイスであったなら…… 「いい音色だろ?」 ガイア、マッシュ、オルテガの三人と組ませると何故かマ様のみテンションがMINでスタートする。三連星の三人はテンション強気 上へ戻る CZ-0016 ガイア 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 大尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ドム ・・・他 プロフィール キシリア・ザビ直轄のエース部隊“黒い三連星”のリーダー。ルウム戦役の際に、地球連邦のレビル将軍を捕虜にしたことで一躍、名を馳せた。ジェット・ストリーム・アタックと呼ばれる三位一体のフォーメーション攻撃を得意とし、常に3機一組みで作戦行動をとっている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 23 25 15 A 戦艦搭乗時 7 2 5 11 E 備考 ジェット・ストリーム・アタック(前衛)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。 コメント 格闘戦に特化した能力でゲーム中でも間違いなくジオン屈指のエースパイロットだが、特殊能力の発動条件が高コストを要求するうえに特殊すぎるのが難点。 これがプレッシャーなら・・・ マシンガン、ショットガンなどの近距離武器を持たせるとJSAしやすい。 上へ戻る CZ-0017 マッシュ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ドム …他 プロフィール キシリア・ザビ直轄のエース部隊“黒い三連星”の、隻眼のパイロット。彼らの駆る機体には黒を基調としたカラーリングが施されており、そこから“黒い三連星”の異名が付いた。マッシュは過去の戦いにおいて右目を失っている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 20 23 15 A 戦艦搭乗時 7 2 5 11 E 備考 ジェット・ストリーム・アタック(中衛)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。 コメント 黒い三連星の2番目。バズーカ系を持たせるとJSAをしやすい。 上へ戻る CZ-0018 オルテガ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ドム …他 プロフィール キシリア・ザビ直轄のエース部隊"黒い三連星"の、巨漢パイロット。単機での戦闘を得意とするジオン公国軍の中で、彼等"黒い三連星"は常に3人で行動し、チームでターゲットを撃破することに長けていた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 23 18 21 15 A 戦艦搭乗時 7 2 5 11 E 備考 ジェット・ストリーム・アタック(後衛)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。 コメント 黒い三連星の3番目。こいつにはマゼラトップ砲、ビームバズーカなどの遠距離武器を持たせよう。 上へ戻る CZ-0019 シャリア・ブル 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 大尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ブラウ・ブロ プロフィール ジオン公国軍の木星のヘリウム採掘船団で艦長を務めていた人物。木星圏でニュータイプとしての能力の片鱗が開花したのを受けてジオン本国へ呼び戻され、ギレンの命令によりキシリア直轄のニュータイプ研究機関「フラナガン機関」へと配属される。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 18 19 23 A 戦艦搭乗時 10 2 7 21 D 備考 類稀な洞察力敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。但し、自機がNT属性の敵の攻撃エリアに捉えられると徐々にダウンする。 コメント 能力は高いのだが、攻撃エリアに捉えられるとそれがたとえミライさんでも徐々にテンションが下がってしまうこまったチャン。コストも高いので使用頻度はかなり低い。 上へ戻る CZ-0020 シムス・アル・バハロフ 所属 ジオン公国軍 分類 技術士官兼パイロット 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ブラウ・ブロ プロフィール ジオン公国軍の技術士官。キシリア・ザビ配下のニュータイプ用兵器開発部隊において、MAブラウ・ブロの開発スタッフをしていた。木星帰りのニュータイプ、シャリア・ブルとともにブラウ・ブロに乗り込み、テストパイロットも務めている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 10 7 5 9 D 戦艦搭乗時 14 2 9 15 C 備考 テスト・パイロット最後まで自機が生き残っている場合、味方の獲得できる経験値がアップする。 コメント 母艦に乗せておくと、戦闘終了時に経験値が追加される。カード更新後のキャラ育成などに欠かせない人。 単純にコスト分の働きを期待するのは間違いだが、補給↑があるのは有り難い。 同種のエリオット・レムとの重複も可能。誰か一人を上げたい時は戦闘データの方が効率が良い。 上へ戻る
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連合系ウェポン カードNo レアリティ 名前 コスト 攻撃力 命中率 消費出力 耐久力 武装A 武装B 弾数 形状x射程 備考 EW-S001 C ビームライフル(ダガー) 40 15 17 13 1 手 手 12 機:なし シールドをダメージ貫通 攻3:R1- 防2:R2- EW-S002 C バズーカ(ダガー) 30 15 12 1 1 手 手 8 機:なし なし 攻2:R3- 防1:R5- EW-S003 C シールド(ダガー) 20 0 0 0 15 腕 腕 ~ 機:なし ビームの貫通ダメージ軽減 攻:なし 防:なし EW-A001 C ビームライフル(グレネード) 55 17 17 13 1 手 手 12 機:なし [防御重視]グレネードランチャー:遮蔽物を越えて攻撃可能 攻3:R2- 防1:C- EW-A002 C ビームライフル(105) 45 17 17 13 1 手 手 12 機:なし なし 攻3:R2- 防1:R3- カードNo レアリティ 名前 コスト 攻撃力 命中率 消費出力 耐久力 武装A 武装B 弾数 形状x射程 備考 ZW-A003 R ガトリングシールド 50 12 17 1 8 手・腕 手・腕 ~ 機:なし なし 攻5:2- 防:なし ZW-A004 UC スナイパーライフル 40 12 19 1 1 手 手 10 機:なし 両手持ち専用 攻2:T 防1:T ZW-A005 UC 高Eライフル 50 17 16 17 1 手 手 ~12 機:なし シールドをダメージ貫通 攻3:R2- 防1:R- ZW-A006 UC シールド(ゲイツ仕様) 40 10 13 17 10 腕 腕 ~ 機:90R0- 機動重視:ビームクロー(要出力) 攻: 防: ZW-A007 R 複合兵装システム 70 13 14 23 16 手・腕 手・腕 ~ 機:90R0- [機動重視 大型ビームサーベル]、[攻撃重視 ビーム砲] 攻2:R2- 防:シールド防御 ZW-A008 UC 大型ビームライフル 55 18 16 23 1 手 手 ~ 機:なし シールドをダメージ貫通 攻2:R2- 防1:R カードNo レアリティ 名前 コスト 攻撃力 命中率 消費出力 耐久力 武装A 武装B 弾数 形状x射程 備考 ____ _____ _______________ _____ ______ ______ ________ ______ _____ _____ _____ 機:__________ ______________ 攻:__________ 防:__________
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ビルダーズパーツ 好きな場所に好きなようにつけられるビルダー大興奮のパーツ。 7スロットまで装備できる。 装備している部位がHGかMGかによってサイズが自動で変更される。 内部パーツ 装備しても見た目の変わらないパーツ。 耐久・反応・移動・ブースト・スラ容量を強化する。 新型MSジョイント パイロットフィギュア 内部フレーム補強 新型ポリキャップ(腕) 新型ポリキャップ(胴) 新型ポリキャップ(脚) 新型ポリキャップ(バックパック) 機体性能向上パーツ 装備すると見た目は変わるがOP武器は追加されないパーツ。 耐久・反応・移動・ブースト・スラ容量を強化する。 ブレードアンテナ MGザクver2.0に入ってる選択式のアンテナの角ばってるほう。 V字ブレードアンテナ 言わずと知れたガンダムのツノ。 丸型バーニア 汎用性の高いバーニア。 角型センサー 四角くて汎用性の高いセンサー。 レドーム Ex-Sのビームスマートガンのアレ。 強化センサーユニット TR-1[アドバンスド・ヘイズル]の頭のアレ。 角 武者頑駄無Mk-IIの兜の角。同じ1スロットでも1本verと2本verがある。 フェイスガード ∀のヒゲ。真ん中の赤いやつはない。 ニークラッシャー Sガンダムの膝のやつ。本来サーベルが収納されているはずだがそんなものはない。 ブーメラン型ブレードアンテナ エクシアのツノ。 プロペラントタンク おなじみの燃料タンク。 ウイングバインダー ZプラスA1の羽。 スラスターユニット ペイルライダーの脚の側面のアレ。 ニースラスター TR-1[アドバンスド・ヘイズル]の膝のアレ。 追加オプション装備 装備すると見た目が変わり、OP武器も追加されるパーツ。 OPによって同じ物を複数装備した際にOP武器の弾数orDPSが増加するのか装備した数だけ同じOP武器が増えるだけなのかがパーツによって違う。 バルカンポッド ジェガンのバルカンポッド。 メガ粒子砲 サザビーの腰ビーム。 照射ビームのみで拡散ビームはない。 太陽炉 00のタケノコ。EXアクション「トランザム」が使用可能になる。 ビームフラッグ デナン・ゾンのビームフラッグ。ON/OFF切替可能でタゲ集中を付与する。 丸型スパイク ザクの肩についてるおなじみのスパイク。 どこにつけようがモーションは変わらない格闘攻撃。 ビームマシンキャノン ジェスタ・キャノンの武装。 GNフィールド発生器 ヴァーチェの背中のアレ。 ON/OFF切替可能なGNフィールドが使用可能に。 Iフィールド発生装置 ユニコーンのシールドについているアレ。 常時発動型のIフィールドが使用可能に。 刀 アストレイレッドフレームの刀。 双刀 アストレイレッドフレーム改の菊一文字と虎徹。 大型対艦刀 ソードストライクのシュベルトケベール。 レーザー対艦刀 ソードインパルスのエクスカリバー。 大型ガトリング パワードジムカーディガンの背中のガトリング。 ダブルガトリングガン サーペントのガトリング。 シュツルム・ファウスト ジオン系MSがよく持ってるやつ。 ミサイルポッド ペイルライダーの脚についてる三連ミサイルポッド。 ビームキャノン ZプラスA1の大腿部ビームカノン。 複数装備した場合DPSが上昇する。 大型ビームキャノン パワードジムカーディガンのキャノン。 ビームピストル ストライクノワールのビームライフルショーティー。 大型ビームランチャー AGE-3フォートレスの肩についてるシグマシスキャノン。 ファンネルラック ヤクト・ドーガのファンネル。 シールドビット ケルディムガンダムのシールドビット。 ダブルビームブーメラン デスティニーのビームブーメラン。 トライブレード ドライセンのトライブレード。使用すると一定時間敵に張り付いてくれる。 180mmキャノン ペイルライダーの背中についているキャノン砲。 腕部グレネードランチャー スタークジェガンのグレネードランチャー。 6連装ミサイルポッド サンボル版フルアーマーガンダムのミサイルポッド。 対艦ビームランチャー ランチャーストライクのアグニ。 ハンドグレネード ジェスタの腰のハンドグレネード。 クラッカー おなじみザクのクラッカー。 フラッシュバン ジェスタのハンドグレネードと同じ形状。 アッザムリーダー ラフレシアのバグにも見えるがアッザムから出てくるちっちゃいアレ。 ロケットアンカー ブリッツガンダムのクレイプニール。 シールドブースター ヘイズルのシールドブースター。 IFジェネレーター スモーのIFジェネレーター。 ダブルバズーカ ケンプファーなどのジャイアントバズ改。 マイクロミサイルランチャー ZZのバックパックにあるミサイル。 複数装備すると弾数が増加する。 大型レールキャノン I.W.S.P.の115mmレールガン。